Jak powstawało Prince of Persia?

Prince of Persia uważane jest za kamień milowy animacji w grach platformowych. To tytuł, który podbił serca graczy na całym świecie i któremu od narodzin towarzyszyła spora doza emocji i niepokoju. Autor, Jordan Mechner, czuł, że tworzy coś niesamowitego, a jednocześnie martwił się czy inwestycja włożona w produkcję gry ma szanse się zwrócić. Niemal pięć lat prac nad tytułem zaowocało jednak powstaniem jednej z najważniejszych gier swojego gatunku.

Pamiętniki Jordana Mechnera dostępne są do zakupu pod tym adresem.

not this guy again. oh god how did this get here i am not good with computer.

  • Patrycjerz

    Obiecałeś niespodziankę na lajwie i dotrzymałeś słowa… a ta niespodzianka nie jest byle jaka – jest świetna! Widzę, że na waszym serwisie jest coraz więcej materiałów o tematyce retro i sądzę, że jest to waszą mocną stroną. Z kolei te materiały są wykonane z należytą precyzją i aż dziw bierze, że człowiek doczekał się czegoś takiego na polskim YT 🙂 Retro Ex to jedna z najlepszych serii (wg mnie) w waszej ramówce i każdy jej odcinek to dla mnie małe święto.

  • MichuB

    kocham tę grę, miałem ją na Amidze i za cholerę nie umiałem jej skończyć, trzeba to nadrobić kiedyś 😀

  • Gregorov

    Odwalasz niesamowicie ogromną robotę. Masz dzieci albo rodzinę , że znajdujesz na to czas?? Jestem z pokolenia 800 xl i pierwszych pecetów. Sam robiłem stronę o retro ,ale upadła z przyczyn naturalnych. Robisz coś fantastycznego trzymaj się.

Lost Password

Zaloguj się na arhn.eu