wideo

Jak powstawało Pokémon Red/Blue?

Powstawaniu pierwszych odsłon kultowych Pokémonów towarzyszył długi i zawiły proces produkcyjny sterowany przez młodocianego wizjonera. Oto historia narodzin Pokémon Red, Blue i Green!

The Settlers 2 – Retro

The Settlers 2: Veni, Vidi, Vici niemieckiego studia Blue Byte Software to jedna z najpopularniejszych gier RTS po tej stronie Atlantyku. Choć w USA nigdy nie cieszyła się aż takim zainteresowaniem to u nas poważana jest jako obowiązkowy klasyk. I nie bez powodu!

Hatred – recenzja

Hatred to strzelanka w której zadaniem grającego jest zabawa w masowego mordercę. Zapowiadało się nieźle, ale niestety skończyło na bardzo nudnej i monotonnej zabawce z zeszłej epoki.

Wiedźmin 3: Dziki Gon

Po ponad 100 godzin zwiedzania tego co pozostało po Królestwach Północy jesteśmy nareszcie gotowi, by opowiedzieć Wam o tym co czeka was w Wiedźminie 3. A co was czeka? Przygoda na światową skalę w jednej z najbardziej imponujących gier RPG ostatnich lat.

Wiedźmin 3 – edycja kolekcjonerska

Rozpakowujemy kolekcjonerskie wydanie największej polskiej premiery tego roku! O tym jak oczarował nas Wiedźmin 3 dowiecie się już w najbliższych dniach z naszej recenzji, a na razie pocieszmy oczy jedną z największych kolekcjonerek od studia CD Projekt Red.

Lords of Xulima — Podgląd #061

Lords of Xulima to świetny miks sprawdzonych mechanik oldschoolowych gier RPG. Kolorowy świat fantasy i kilkudziesięciogodzinna kampania. Podoba mi się to.

Mortal Kombat X – recenzja

Mortal Kombat X nie zawodzi oczekiwań fanów. Świetna (choć krótka) kampania, interesujący nowi bohaterowie oraz szereg funkcji sieciowych czynią go wartym zainteresowania.

Kirby and the Rainbow Paintbrush – recenzja

Kirby and the Rainbow Paintbrush ("Kirby i Magiczny Pędzel") wydany w USA jako "Kirby and the Rainbow Curse" to kolejna pogodna platformówka na konsolę Wii U firmy Nintendo. Tym razem zadaniem gracza jest rysowanie ścieżek dla tytułowej różowej kulki za pomocą ekranu dotykowego kontrolera konsoli. Produkcja wyróżnia się na tle konkurencji specyficzną, plastelinową grafiką, ale niestety, naszym zda...[Read More]

Grand Theft Auto …w pigułce – cz. 7

W siódmej części historii GTA rzucamy okiem na pierwsze w historii cyklu rozszerzenia fabularne oraz sukcesy Rockstar Games na polu mobilnym.

War for the Overworld – recenzja

War for the Overworld to ambitny projekt wskrzeszenia kultowej rozgrywki Dungeon Keepera w nowej oprawie. Odpowiedzialni za produkcję nowicjusze ze studia Subterranean Games mieli przed sobą nie lada wyzwanie, któremu podołali zaskakująco dobrze biorąc pod uwagę złożoność gry, której produkcji się podjęli.

Grand Theft Auto …w pigułce – cz. 6

Grand Theft Auto 4 podzieliło graczy w momencie swojej premiery w 2008 roku. Dla niektórych mroczne, gorzkie i szare ulice Liberty City były odważnym, nowym kierunkiem dla serii. Pozostali tęsknili za czasami, gdy myślą przewodnią cyklu nie był patos, a wartka akcja i luźna atmosfera.

Loot Crate – marzec 2015

Marcowe rozpakowanie Loot Crate'a! Jeżeli spodobał się wam ta paczka obserwujcie nasz sobotni livestream z Dungeon Keepera 1, bo jeden z widzów otrzyma ją od nas w ramach giveawaya!

Lost Password

Zaloguj się na arhn.eu