wywiad

Odnalezione demo technologiczne Wiedźmina (1997) — Wywiad z autorami silnika

Gameplay z zapomnianego dema technologicznego + wywiad z autorami silnika skasowanej gry Wiedźmin z 1997 roku.

W głąb Skysaga z arhn.eu

Dyrektorzy projektu, artystyczny i dźwięku z przyjemnością odpowiedzieli na nasze pytania na temat SkySaga.

Bliźniaki Oliver kontra Złota Czwórka

Autorzy Dizzyego i Super Robin Hooda dowiadują się o istnieniu kultowej "Złotej Czwórki".

„Gracze mają prawo do tego, by komentować”

Podczas tegorocznych targów gier komputerowych Gamescom w niemieckiej Kolonii reporter Wikinews, Michał Połtyn, rozmawiał z Adamem Badowskim o nowej grze z serii Wiedźmin, Wiedźmin 3: Dziki Gon. Nasz reporter uczestniczył też w zamkniętej prezentacji gry Wiedźmin 3.

Gamescom 2012: 11 Bit Studios

Prezentacja tegorocznego planu wydawniczego polskiej firmy 11 Bit Studios prowadzona specjalnie dla nas przez producenta, Stanisława Justa.

Gamescom 2011: Wywiad z Harmonix

During our visit in Cologne we have managed to have a quick chat with the awesome developers from Harmonix, known for their hit franchises Guitar Hero, Rock Band and Dance Central. What do they have in store for gamers? What are their future plans? How many Germans can walk in the frame of a live interview in just five minutes? All this and more in our Gamescom Harmonix interview!

Lost Password

Zaloguj się na arhn.eu