Po niedawnej premierze trailera GTA V i późniejszym wysypie screenów, pora na suche fakty dotyczące gry:
- Rockstar przyznaje, że ich celem było stworzenie jak największego, otwartego świata
- Przełączanie się pomiędzy trzema głównymi bohaterami jest bardzo płynne; kamera oddala się jak w Google Earth, na ekranie pojawiają się zakłócenia, kamera przesuwa się nad miastem i robi zbliżenie na wybraną postać.
- Im bliżej siebie są bohaterowie, tym szybsza jest zmiana. Podczas misji, gdy wszyscy są razem, przejście jest natychmiastowe.
- Umiejętności każdego bohatera określone są przez zbiór takich cech jak: Wytrzymałość, Strzelanie, Siła, Skradanie, Latanie, Prowadzenie, Mechanika, Pojemność płuc.
- Każdy bohater posiada specjalną umiejętność: Franklin jest uzależniony od adrenaliny i może spowalniać czas podczas prowadzenia pojazdu; Trevor może wpaść w szał i tym samym zadawać podwójne obrażenia, a sam otrzymywać tylko ich połowę, oraz wykonywać unikatowy ruch w starciu wręcz; Michael natomiast ma własną wersję spowolnienia czasu.
- Użycie ataków specjalnych skutkuje opróżnieniem paska “Special”, regenerującego się bardzo wolno.
- Reszta cech jest dzielona przez bohaterów i może być rozwijana dzięki ukończonym misjom, zadaniom pobocznym, aktywnościom itp.
- Trevor zawsze będzie najlepszym pilotem, Franklin najlepszym kierowcą, ale to nie znaczy, że nie mogą rozwinąć innych sprawności.
- Jedna z umiejętności to Skradanie, co sugeruje, że misje będzie można przechodzić na kilka sposobów.
- Fizyka fal będzie bardzo dopracowana. Chociaż pogoda nie została pokazana, łatwo się domyślić jak będą działały.
- W niektórych łodziach znajdą się takie dodatki jak strój do nurkowania, płetwy czy butle z tlenem.
- Podwodny ekosystem istnieje, a w morzu aż roi się od ryb i rekinów.
- Pod wodą można znaleźć skarby, ale postacie niegrywalne (NPC) również będą ich szukać.
- GTA 5 nagradza eksplorację – pod wodą nie ma znaków, więc odnalezienie skarbów będzie dosyć ciężkie.
- Nurkowanie nie poskutkuje olbrzymią wypłatą, ale doda trochę “kieszonkowego”.
- Menu wyboru postaci to koło podzielone na cztery trójkąty: Franklin, Trevor, Michael i własna postać trybu multiplayer.
- Wydaje się, że istnieje bliższa więź pomiędzy grą jedno i wieloosobową. Wystarczy nacisnąć Dół na krzyżaku, aby wejść lub wyjść z trybu multiplayer.
- Rockstar mówi, że więcej na temat samego trybu multiplayer ujawni “w przyszłości”.
- Życie Michaela jest żałosne: żona go nienawidzi, nie ma relacji z dziećmi, a wolny czas spędza na piciu whiskey i oglądaniu starych filmów akcji.
- Są drobne różnice w sposobie poruszania się bohaterów; Michael jest wolniejszy, ale ruchy wykonuje z rozmysłem.
- Rockstar twierdzi, że w grze będzie pięć razy więcej przechodniów niż w GTA IV.
- Gra jest “ogromnym” technologicznym krokiem naprzód w porównaniu z GTA IV. Twórcy odwzorowali wygląd LA z fotograficzną dokładnością.
- Gra jest “szalenie szczegółowa”. Przykładowo, będzie można wsiąść w autobus dla turystów i udać się na wycieczkę po posiadłościach gwiazd, na ścianach budynkówprzyklejone są plakaty filmowe, a ludzie w śmiesznych strojach Supermana czy Master Chiefa starają się przykuć twoją uwagę pod Cathay Theatre.
- iFruit, nowy smartfon w grze może robić zdjęcia i wrzucać je prosto do Rockstar Social Club, albo na portale społecznościowe gracza. Prawdopodobnie będzie również opcja nagrywania filmów.
- Telefon ma również kilka aplikacji. Oprócz kamery jest internet, kontakty, media społecznościowe, kalendarz i aplikacja do powtarzania misji. Są jeszcze trzy inne, których Rockstar nie ujawnił.
- Obsesja Michaela na punkcie starych filmów przekłada się na to, że niektóre fragmenty gry są oparte na prawdziwych, kinowych klasykach. W demie trzej bohaterowie przeprowadzają napad bardzo podobny do tego z filmu “Gorączka”.
- “Mini napady” uczą gracza odpowiedniego przygotowania. Musi on zatroszczyć się o samochody, przebrania, maski oraz kryjówki.
- Gracz wreszcie stanie przed większymi napadami, których wykonanie będzie musiało być bezbłędne. Będą wymagały dobrania ekipy. W zależności od dostępnych funduszy będzie mogła to być banda tanich wymoczków, bądź grupka doświadczonych złodziei, którzy będą jednak oczekiwali większej doli.
- Gracz może przełączać się między trzema bohaterami podczas cutscenek ręcznie, bądź automatycznie, kiedy to sztuczna inteligencja przejmuje kontrolę za niego.
- Każdy z bohaterów ma swoją pracę. To od gracza zależy czy wykona ją sam, czy zostawi ją komputerowi.
- Jeśli zginiesz, gra cofnie cię do poprzedniego checkpointu, nawet jeżeli pozostali dwaj bohaterowie wciąż żyją.
- Mimo że to od gracza zależy kiedy zmienić postać, dialogi będą sugerowały odpowiedni moment. Na przykład kiedy Michael i Franklin będą otoczeni przez snajperów, Michael może poprosić Trevora o pomoc.
- Postaci mogą wykonywać przewroty między osłonami.
- Pole widzenia jest szersze, a postaci mogą biegać i strzelać.
- W warsztatach Pay N Spray można przemalować samochód, założyć nowe felgi, zmienić kolor szyb, chromy i dodać spoilery. Lista możliwych ulepszeń obejmuje również zawieszenie, silnik i hamulce.
- Dostępne bronie można wyposażać w celowniki laserowe, lunetki i magazynki o większej pojemności.
- Gracz może zmieniać wygląd bohaterów poprzez fundowanie im nowych fryzur, ubrań i tatuaży.
- Można podwozić autostopowiczów, wykonywać skoki pojazdami oraz brać udział w wyzwaniach lotniczych. Oprócz tego nasi bohaterowie mogą uprawiać jogę, grać w golfa, tenisa lub brać udział w wyścigach motocyklowych.
- Można kupować posiadłości – domy, garaże i firmy będą dostarczały dodatkowych przychodów.
Źródła: ComputerAndVideoGames.com, gtav.net