Niedawno na łamach Financial Post ukazał się wywiad z twórcami gry. Poznaliśmy wiele szczegółów dotyczących tytułu, między innymi rozmiar mapy.
Świat w nowym Dead Rising ma być otwarty, a jego powierzchnia będzie tak duża, że bez problemu zmieszczą się w nim mapy poprzedników. Do artykułu dołączono grafikę zestawiającą ze sobą wszystkie trzy z nich.
Producent wykonawczy gry, Josh Bridge, powiedział, że konfiguracja sprzętowa nowej generacji konsol umożliwia tworzenie niemal niekończących się światów.
„Z Xbox One mamy możliwość stworzenia dużo większego świata oraz umieszczenia w nim o wiele większej ilości szczegółów. Tym razem chcieliśmy stworzyć naprawdę otwarty świat. Nigdy więcej ekranów ładowania.”
Josh Bridgge, Capcom
Z racji rozmiaru mapy, twórcy przewidują, że gracz przez połowę czasu gry będzie używał do podróżowania pojazdów. W grze ma się też pojawić tryb kooperacji.
Tytuł ukaże się na rynku wraz z premierą (w wybranych krajach) konsoli Xbox One, 22 listopada 2013 roku.
Źródło: IGN