Tim Browne, główny projektant multiplayera Assassin’s Creed 4: Black Flag, opowiada o przeróżnych nowościach czekających na graczy w jego najnowszej produkcji.
Tim mówi o wszystkich najważniejszych cechach zabawy, od trybów gry, po perki i umiejętności postaci. Największą nowinką, którą przyniosła serii Assassin’s Creed jej czwarta część, jest Game Lab – opcja pozwalająca na pełną personalizację i stworzenie od podstaw własnego trybu gry. Gra na konsole X360, WiiU i PS3 miała swoją premierę 28 października, na PC wydana zostanie w drugiej połowie listopada; dla konsol następnej generacji będzie tytułem startowym.