Share This Post

Wieści z branży gier

Podsumowanie gali VGX

vgx logo

Gala VGX okazała się lekkim rozczarowaniem. Miejscami żenujący poziom konferansjerki, suche żarty i kiepsko przemyślane punkty programu prawie przyćmiły całkiem niezłe premiery i plejadę znanych gości, z którymi można by przeprowadzić niezłe wywiady, a kończyło się na uśmiechach zażenowania. Niemniej jednak zobaczyliśmy sporo nowych trailerów i kilka zupełnie nowych produkcji, o czym będziecie mogli przeczytać w poniższym podsumowaniu.

Pierwsza wielka zapowiedź: Tales from the Borderlands – produkcja od studia Telltale Games, powstająca we współpracy z Gearbox Software. Zabawna, epizodyczna przygodówka osadzona w świecie Borderlands, stworzona przez studio odpowiedzialne za grową wersję serialu The Walking Dead i The Wolf Among Us. Na gali zaprezentowany został również teaser gry.

Tomb Raider wydany zostanie na konsole PlayStation 4 i Xbox One. Tomb Raider Definitive Edition pojawi się w styczniu. Wielki zawód dla oczekujących kolejnej części wydanej w marcu tego roku produkcji od Square Enix.

Czas na pierwszą nagrodę: najlepsza w tym roku gra action-adventure. Nominowane były: GTA V, Tomb Raider, Assassin’s Creed 4: Black Flag oraz The Last of Us. Zwyciężył, nieoczekiwanie, Assassin’s Creed 4.

Donkey Kong Country: Tropical Freeze będzie najwyraźniej miodną gierką dla osób lubujących się w rozgrywce z towarzyszem. Jednym z fundamentów co-opa w tej produkcji będą ruchy Kong Pow – dostępne po zebraniu setki bananów specjalne interakcje między postaciami, dzięki którym o wiele łatwiej będzie nam przebijać się przez poziomy. Cranky Kong dziwnie przypomina Sknerusa z Ducktales. Panowie zapowiadają, że w nową grę będzie można grać na padlecie. Pula pięciu grywalnych postaci nie zawiera Reggiego, wielki zawód. Premiera nowej przygody Donkey Konga i spółki już 23 lutego 2014.

“Wii U będzie konsolą wartą kupienia w te święta. Konsola może być ładna, ale potrzebuje gier. My to mamy.” ~ Reggie

Najlepsza gra sportowa. Nominowane w tej kategorii były: NBA 2k14, FIFA 14, MLB 13: The Show, NHL 14. Mimo że Electronic Arts zdominowało tę kategorię, to główna nagroda wędruje do 2k Games, twórców NBA 2k14.

Nowa gra na Xbox One. Po raz pierwszy zobaczyliśmy Quantum Break od studia Remedy – grę akcji z “kinowym strzelaniem” i chowaniem się za osłonami. Kluczowym elementem gameplayu ma być manipulacja czasem. W wyniku wyjaśnionego fabularnie eksperymentu psuje się czas – zatrzymuje się i skacze do przodu, i do tyłu. Nasi bohaterowie zyskają jednak możliwość kontrolowania go. Ale nie w całości – każdy przedmiot na ekranie będzie mógł być osobno przesunięty w czasie – a przynajmniej tak zapewniają developerzy. Ciekawostka – momentami da się sterować głównym zły gry. Podczas tych sekwencji zdecydujemy o przyszłości bohatera, a tym samym o kierunku fabuły. Nowy sposób na udawanie nieliniowości.

Remedy zajmuje się obecnie nie tylko Quantum Break. Pracują również nad tytułem na iOS, Agents of Storm. Premiera na początku 2014.

Czas na nowy materiał z South Park: Stick of Truth. Skupiony głównie na… puszczaniu bąków przy pomocy gałek analogowych. Ojcowie serii żartują, że robili grę dwadzieścia sześć i pół roku, a mają dopiero jeden poziom, dlatego też szybko postanawiają przejść do kolejnej części pokazu.

Pora na wyłonienie zwycięzcy w kategorii gra roku. Nominowane były: Tomb Raider, Bioshock Infinite, Super Mario 3D World, The Last of Us oraz Grand Theft Auto V. Zaskoczenia tym razem nie było – zwycięzcą jest najnowsza część GTA.

A teraz Destiny, next-genowy shooter od studia Bungie. Wygląda jak HALO z elementami magii. Dark Archon stwierdził, że jak Killzone. Wcześniej potwierdzono datę premiery gry – 19 września 2014.

Tim Schafer, ojciec Psychonauts i Day of the Tentacle, będzie miał dla nas spore ogłoszenie, ale najpierw pokaz Broken Age – jego najnowszej gry. Ufundowany na Kickstarterze tytuł to przygodówka. Przedstawia ona historię dwóch czternastolatków postawionych przed trudnymi sytuacjami w życiu, którym muszą zapobiec. Oczywiście wszystko to w klasycznym stylu, pamiętanym (lub też nie) z przygodówek z lat 90. Gra będzie oferować graczom piękną, rysowaną grafikę, pełne udźwiękowienie, wraz z głosami postaci. Na przykład Jack Black podkłada głos pewnemu guru. Największą gwiazdą jest jednak Elijah Wood, [ten hobbit]. Podłoży on głos pod głównego bohatera Broken Age. Tim Schafer wydaje się zestresowany pytaniami o to, ile z zebranych przez Kickstartera pieniędzy poszło na opłacenie aktora.

Każde z dwójki bohaterów jest ubezwłasnowolnione – jedno ma być ofiarą dla złego smoka a drugie żyje w na statku kosmicznym, gdzie komputer steruje jego życiem. To ich akcje w kierunku zyskania kontroli nad własnym losem będą motorem napędowym produkcji.

Z uwagi na nie najlepszą jakość żartów we wstawkach humorystycznych, po prostu odpuścimy sobie ich opisywanie. Dziękujemy za wyrozumiałość.

Nowe nagranie z Tom Clancy’s The Division. Gra zapowiedziana jako prawdziwie next-genowa produkcja, z realistycznym modelem uszkodzeń, cyklem dnia i nocy, niesamowitym oświetleniem, prawdziwie realistycznymi efektami pogodowymi. Zwiastun pokazać miał możliwości nowego silnika wykorzystanego w grze. Nie da się ukryć, robi niesamowite wrażenie, przynajmniej na filmie.

Najlepsza gra niezależna. Nominowani to: Kentucky Route Zero, Gone Home, Papers, Please, The Stanley Parable. A zwycięzcą zostaje Gone Home, chociaż oklasków nie słychać.

Tweety oglądających odblokowały nową zapowiedź gry. Panowie ze Spike TV pokazują Game of Thrones od Telltale Games. Z rozmowy z twórcami wynika, że produkcja na razie ma tylko tytuł. Nie wybrano jeszcze postaci, lokacji i czasu, w którym tytuł ten umiejscowiony zostanie w uniwersum. Wydaje się wręcz, że panowie z Telltale nie oglądali serialu. Jeśli zaś chodzi o grę, rzekomo ma wrzucać nas od czasu do czasu w wir akcji, dawać nam do ręki miecz, ale przez większość czasu będziemy raczej posuwać fabułę do przodu w przygodówkowym stylu. Polityczne tło Gry o Tron jest według developerów świetnym materiałem na produkcję w stylu mocno zależnego od decyzji graczy The Walking Dead. Premiera w 2014 roku.

Hello Games, twórcy Joe Danger, prezentuje No Man’s Sky – next-genowy tytuł opierający się na losowo generowanych terenach. Będzie można przemierzać zarówno powierzchnie planet, jak i przestrzeń kosmiczną, w której, dodatkowo, da się rozgrywać bitwy między myśliwcami. Jak mówi sam przedstawiciel studia (a raczej jedna z czterech osób pracujących nad grą), to będzie na tyle ogromna produkcja, że znajdą się w niej także elementy multiplayerowe. Podstawą rozgrywki ma być możliwość dotknięcia wszystkiego, co się zobaczy. Od szczytu góry, po odległą planetę na niebie. Produkcja tak bardzo indie, że bardziej się nie da, pan siedzący na kanapie sam nagrywał i montował trailer, który zobaczyliśmy.

Ze strony prowadzącego padają kolejne żenujące żarty. Wybór Joela na prowadzącego jest wyjątkowo nietrafiony. Albo skryptu dla niego.

Czas na polski akcent – prezentacja Dying Light od wrocławskiego studia Techland. Prezentowane jest demo z konsoli PlayStation 4. Mam wrażenie, że nie jest to żadna nowość, spotkaliśmy się z dokładnie tym samym chociażby podczas poznańskich targów PGA. Dying Light nadal wygląda jak połączenie Dead Island i Mirror’s Edge. Mnóstwo zombie, które można zabijać na wiele różnych sposobów i bieganie po dachach. Nie zobaczyliśmy absolutnie niczego nowego.

Fabularny zwiastun nowego Thiefa.

Kolejna nagroda. Najlepszy shooter. Nominowani to: Battlefield 4, Bioshock Infinite, Metro: Last Light, Call of Duty: Ghosts. I tutaj mamy zaskoczenie – wygrywa Bioshock Infinite. Nawet ludzie odpowiedzialni za grę zdają się nie wierzyć.

Nadszedł ten moment: długo oczekiwany zwiastun Wiedźmina 3.

Nominacje do nagrody dla studia roku: Rockstar North, The Fullbright Company, Irrational Games i Naughty Dog. Studiem roku zostało Naughty Dog, którego przedstawiciele, inaczej niż Rockstar North, wyglądali na faktycznie ucieszonych z otrzymanego wyróżnienia.

Zobaczyliśmy nowe klasy Tytanów w Titanfall – Ogre i Stryder.

Titanfall będzie miał premierę 11 marca 2014 roku.

Na koniec zorganizowany został koncert z muzyką z GTA V. Gratka dla fanów hip hopu, bo było go sporo. Redakcja polubiła go głównie dlatego, że dał nam czas na dopieszczenie relacji.

Podsumowanie rozdania nagród:

Gra roku: Grand Theft Auto V
Najbardziej oczekiwania gra: Titanfall
Postać roku: Rodzeństwo Lutece z Bioshock Infinite
Najlepsza gra na urządzenia mobilne: Plants vs. Zombies 2: It’s About Time
Studio roku: Naughty Dog
Najlepsza strzelanka: Bioshock Infinite
Najlepsza gra akcji: Assassin’s Creed IV: Black Flag
Najlepsza gra sportowa: NBA 2K14
Najlepsza gra niezależna: Gone Home
Najlepsza gra RPG: Ni No Kuni: Wrath of the White Witch
Najlepsza bijatyka: Injustice: Gods Among Us
Najlepsza gra wyścigowa: Forza Motorsport 5
Najlepsze DLC: Far Cry 3: Blood Dragon
Najlepsza gra na Xboksa: Brothers: A Tale of Two Sons
Najlepsza gra na Playstation: The Last of Us
Najlepsza gra na konsole Nintendo: Super Mario 3D World
Najlepsza gra na PC: Gone Home
Najlepsza gra na konsole przenośne: The Legend of Zelda: A Link Between Worlds
Najlepsza gra casualowa: Animal Crossing: New Leaf
Najlepszy aktor dubbingowy: Troy Baker jako Joel z The Last of Us
Najlepsza aktorka dubbingowa: Ashley Johnson jako Ellie z The Last of Us
Najlepsza ścieżka dźwiękowa: Grand Theft Auto V
Najlepsza piosenka w grze: “Will the Circle be Unbroken” – Courtnee Draper & Troy Baker (z Bioshock Infinite)