Share This Post

E3 2014

Podsumowanie konferencji Microsoftu

Podsumowanie konferencji Microsoftu

Zostaliśmy zasypani masą trailerów, z których większość była bardzo obiecująca, do tego ważne osobistości prezentowały fragmenty gameplayu na żywo, prosto ze sceny, ale do sporej części filmików nie dostaliśmy nawet słowa opisu. Mimo wszystko fani interaktywnej rozgrywki powinni znaleźć w doniesieniach z Los Angeles coś dla siebie, zapraszamy do podsumowania.

Już na samym początku konferencji, Microsoft nikogo nie zaskoczył. Wszystkie DLC do Call of Duty: Advanced Warfare pojawiać się będą w pierwszej kolejności na Xboksie One. Szykuje się bardzo nowoczesna wersja starego, dobrego CoD. Przypomina nieco gry z serii Killzone lub Halo, chociaż czuć też inspiracje Titanfallem. Zobaczyliśmy fragment gameplayu z nowej gry. Bardzo futurystycznie, bardzo next-genowo. Zobaczyliśmy walkę z inteligentnym wykorzystaniem elementów otoczenia – gracz wyrwał ze stojącego samochodu drzwi i użył ich jako tarczy. Twórcy chcą jednak chyba koniecznie podkreślić, że to nie głupia strzelanka, bo w końcowej fazie zwiastunu przyjrzeliśmy się mocno emocjonalnym relacjom między żołnierzami. Nowoczesne bronie, nowoczesne granaty, nowoczesne tarcze – tak można podsumować to, co pokazano. I w końcu Call of Duty nie wygląda, jakby stało na silniku Quake’a 3, to pewien sukces.

Najbardziej rozpoznawalny tor wyścigowy świata – Nurburgring, już od dziś dostępny będzie w Forzie Motorsport 5, całkowicie za darmo.

Forza Horizon została ujawniona dla Xboksa One i Xboksa 360 już w zeszłym tygodniu, ale dopiero teraz poznaliśmy więcej szczegółów. Gra zaoferuje nam nowy, realistyczny model pogody, cykl dnia i nocy, a ponadto wszystko to, co oferowała nam poprzednia część Forzy Horizon – otwarty świat i mnóstwo zabawy, a to wszystko w olśniewającym 1080p. Będziemy mogli zasiąść za kierownicami ponad 200 samochodów. Premiera 30 września.

Evolve, gra twórców Left 4 Dead, to strzelanka w kosmosie, gdzie można być ludźmi albo potworami. Wygląda bardzo sztampowo. Beta i DLC będą ekskluzywne dla Xboksa.

Assassin’s Creed Unity – nowa, next-genowa, część jednej z bardziej eksploatowanych marek na rynku gier wideo. Tym razem przenosimy się w czasy rewolucji francuskiej. Gra zaoferuje czteroosobowy tryb kooperacji, który wydaje się być całkowicie zintegrowany z głównym wątkiem fabularnym, nawet cutscenki przedstawiają wielu Asasynów. Ucięte głowy, wściekły tłum, fantastycznie wyglądająca grafika i ciekawie wyglądający tryb kooperacji – wygląda na to, że seria Assassin’s Creed na konsolach nowej generacji radzić będzie sobie równie dobrze, co na poprzedniej.

Zobaczyliśmy zwiastun Dragon Age: Inquisition. Zaskoczenie o tyle duże, że spodziewaliśmy się raczej zobaczyć go na konferencji Electronic Arts. Ale i tak, premiera 7 października.

Sunset Overdrive, jak na dzieło Insomniac Games przystało, jest suuuuuper! Trailer wyważył chwalenie się piękną, kolorową grafiką z humorem, a następnie Ted Price opowiedział o możliwej customizacji postaci i zaczął grać. Ciężko opisać ten fragment gameplayu – dużo akcji, wybuchów, strzałów z nietypowych broni, niszczenia otoczenia i grindowania po dosłownie każdej krawędzi, jaką da się znaleźć, a to wszystko w wesołym miasteczku, więc było gdzie się bawić.

DLC do Dead Rising 3 z bohaterami Capcomu to dość ciekawy pomysł. Nazywa się Super Ultra Dead Rising 3 Arcade Remix Hyper Edition EX Plus Alpha – to może jakoś pomóc w ocenie. Jest dostępne od dziś.

Alex Rigopulos ze studia Harmonix opowiedział o Fantasia: Music Evolved, grze muzycznej nadchodzącej na Xboksa 360 i Xboksa One. Ale to nie wszystko – zapowiedział zupełnie nową część Dance Central – Spotlight. Dostępne jedynie cyfrowo i jedynie na Xbox One.

Fable Legends to produkcja innowacyjna w sferze gry kooperacyjnej – na tyle, że jedna z osób może nie kooperować i zostać tym złym. Przypomina to tryb multiplayer z ZombiU, gdzie jedna z osób może nasyłać na współgraczy hordy wrogów. Jeśli jednak chce się grać normalnie – przypomina zwykłe Fable, z dużą ilością brytyjskiego akcentu, ładnej grafiki i zabijania potworów. Multiplayer beta rusza jesienią, oczywiście na Xboksie One.

Project Spark – zrób sobie grę. Tylko na Xboksy i komputery osobiste. Na końcu trailera czekał mały twist – pojawił się Conker i zaczął narzekać, że nie było gry z nim od 10 lat. Będzie więc postacią w Project Spark, to logiczne.

Smutno i nastrojowo się zrobiło. Klimatycznie wyglądająca platformówka – Ori and the Blind Forest ukaże się jesienią tylko na Xbox One.

Halo 5: Guardians. Master Chief eksplodował planetę, a jakiś inny człowiek w hełmie go obserwował. “Twoja przygoda rozpoczyna się”. Beta trybu sieciowego tej gry ruszy w okresie świątecznym.

Halo: The Master Chief Collection – zbierze wszystkie wydane dotąd gry z głównej serii i pozwoli zagrać w nie na Xboksie One. Na jednej płycie, z interfejsem pozwalającym grać wedle uznania. Twórcy przyszykują też playlisty z najlepszymi momentami z serii, pewnie dla największych fanów. Kolekcja będzie odnowiona tak jak Halo Anniversary, ale chętni będą mogli również zagrać z oryginalną grafiką. Wróci też multi z Halo 2. Teabagging powraca, tym razem w 1080p i 60 klatkach na sekundę: Premiera 11 listopada.

Nowa gra twórców Limbo będzie miała premierę w roku 2015. Wygląda jak Limbo, ale z nutką koloru i 3D. Ale nazywa się Inside. Czyli jest jeszcze piękniej, jeszcze bardziej klimatycznie i są stwory przypominające zombie. Czy powtórzy sukces Limbo? Powstawała 4 lata, lepiej żeby tak było.

Czas na przypomnienie, jak ważne dla Microsoftu są gry indie. Zobaczyliśmy prezentację kilkudziesięciu gier, które już wkrótce w ramach projektu [email protected] pojawią się na nowej konsoli giganta z Redmond. Wśród nich Hellraid od wrocławskiego studia Techland.

Rise of the Tomb Raider – Lara udała się do psychologa, żeby walczyć z traumami. “Stajemy się tymi, kimi mamy się stać” ~ ten inspirujący cytat zakończył trailer, który nie ujawnił w sumie niczego, oprócz istnienia samej gry, a przynajmniej pomysłu na nią. Dopiero w wypuszczonej po konferencji informacji prasowej znaleźć możemy informację o tym, ze gra ukaże się w okolicach świąt bożego narodzenia… 2015 roku. W Larę po raz kolejny wcieli się Camilla Luddington, a to oznacza, że jest na co czekać.

Przyszedł czas na Konrada Tomaszkiwicza ze studia CD Projekt Red i Wiedźmina 3. Geralt ściga potwora, śledząc ślady krwi. Po drodze zobaczyliśmy system walki podczas bójki z tubylcami i samym gryfem.

Phantom Dust powraca – za bijatykę będą odpowiadać twórcy Killer Instinct. Prerenderowany trailer wyglądał ładnie, dział się w zniszczonym wybuchem mieście. Wiele więcej powiedzieć się nie da.

Zobaczyliśmy całkiem duży fragment gameplayu z Tom Clancy’s The Division. Niesamowite efekty, świetne udźwiękowienie, fantastycznie wyglądające pękające szyby i ciekawe podejście do interfejsu. W przyszłym roku zobaczymy, czy gra faktycznie tak będzie wyglądała. Więcej o grze dowiemy się na pewno podczas konferencji Ubisoftu, juz dziś o północy.

PlatinumGames prezentuje ScaleBound – grę o walczeniu z wielkimi gadami w dżungli, przy pomocy miecza, łuku i latających smoków. Z przystojnym blondynem słuchającym modnej muzyki i potrafiącym wyhodować łuski na swoim ciele jako bohaterem.

Crackdown powraca, tym razem jedynie na Xbox One. Otwarty świat, kampania, co-op i tryb multiplayer wspierany chmurą. Prerenderowany trailer zdradza niestety bardzo mało szczegółów rozgrywki.

Była to konferencja bez wątpienia owocna. Microsoft wreszcie skupił się na tym, co dla graczy jest najważniejsze – samych grach. Zapewnił, że będzie jeszcze uważniej słuchał społeczności. Zobaczyliśmy mnóstwo świetnych trailerów, zobaczyliśmy zaskakująco dużo fragmentów gameplayu z gier, a co najważniejsze – Microsoft nareszcie nie próbował wciskać na siłę Kinecta.