PlayStation TV pojawiło się znikąd i zaskoczyło wszystkich branżowych analityków. Ta mikrokonsola firmy Sony łączy ze sobą cechy PlayStation Vita z innowacyjną technologią gry zdalnej… Z uwagi na kilka dziwnych decyzji projektantów, produkt ten nie wykorzystuje pełni swojego potencjału.
PS. Ostatecznie udało mi się znaleźć wzmiankę o konieczności dokupienia kontrolera na pudełku PSTV. Jedno zdanie wmieszane mimochodem między masę innych informacji, w dodatku w bardzo niejednoznaczny sposób. Tak ważny element powinien był być zaznaczony na opakowaniu wyraźnie i dużymi literami, a nie małą czcionką w morzu tekstu w rogu pudełka.
bolo
za 500 spokojnie używka ps3 xd i równie dobrze można kupić urządzenie które wysyła obraz HDMI po LANie i dziasłą z każdą konsolą 🙂
Dark_Archon
Hej, ta teoria ma jeden problem… bo przesłanie obrazu z jednego pokoju do drugiego to nie problem, ale… jak będziesz kontrolował wtedy konsolę? 😀 Bo na przykład u mnie w domu zasięg pada nie sięga od jednego pokoju z TV do drugiego.
Hixovick
PS TV ma podobny problem z kablem do OUYA, a szkoda. Niby taki drobny szczegół, a przeszkadza.
Srubek
Byłem ciekawy jak w 'praniu’ wypadnie PlayStation TV i już wiem że nie jest to urządzenie dla mnie. Mam wrażenie że Sony samo do końca nie wiedziało co chce upchnąć w PS TV. A jak wiadomo jak coś jest do wszystkiego to jest do…
Sama recenzja jak zawsze zacna – good job Archon 🙂
royek
Jak połatają system to może ten sprzęt może być czymś w rodzaj tego czym OUYA chciała być. 700 to dużo za dużo, za 700 nabyłem używane PS3 z 3 padami, GTAIV, kilkoma fifami, zestawem mikrofonów do singstara, NFS Shift i Diablo III Ultimate Evil Editon i kilkoma innymi.
czapla-sola-90
PS TV jest prawie takie same jak OnLive .
Redoks
Mniejsze, dłonie archona przy tym wyglądają jak dłonie donki konga.
Krzysztof Kokoszczyk
PSV TV sprawia wrażenie, jakby była dowodem niepewności SONY co do rynkowego powodzenia projektu – możliwe, że bebechy i obsługa gier z handhelda pojawiły się tam trochę przypadkiem, bo firma nie wiedziała, czy samo akcesorium stremujące obraz z PS4 do innego TV się sprzeda, a tak klientów może skłonić dodatkowa funkcjonalność. Ciężko też odsunąć od siebie myśl, że zamknięcie całego układu w co prawda gustownym, ale niewielkim pudełeczku, którym podłączone kable majtają jak chcą, kłóci się nieco z wizerunkiem korporacji oferującym drogie, ale wysokiej jakości produkty. Summa summarum w mojej opinii to tylko potwierdza teorię, że każdy handheld SONY/urządzenie pokrewne trapił jakiś problem: a to sterowanie, a to brak gier.
PSV TV to interesujący bajer, ale dla mnie tylko i aż bajer. Może aktualizacje oprogramowania poprawią sytuację produktu, umożliwiając chociażby emulację ekranu dotykowego Vity za pomocą panelu dotykowego DS4, ale mimo wszystko to nadal sztuka dla sztuki.
Michał Pasternak
Uważam podobnie, co Ty.
Brałbym w ciemno, gdyby miała obsługę wszystkich gier, bo mieć w domu kolejną konsolę, ale bez konieczności inwestycji w gry (bo na Vitę już trochę mam) byłoby super.
Ale nie ma. I z tej perspektywy wygląda mi to po prostu na odpowiedź Sony na Wii U. „Tak, obsługujemy nie tylko off-TV, ale i remote play na drugim TV. No i nasz tablet kontrolujący grę może uruchamiać swoje własne gry, na dokładkę”.
Do tego, jazda na nostalgii użytkowników (gry z PS1/PSP) – czyli to samo, co robi z powodzeniem Nintendo od lat. W sumie do tego to może być dobre, tak sobie pomyślałem. Ale z drugiej strony, zwykły mini-PC czy może nawet Raspberry PI podłączone przez HDMI będzie bić to rozwiązanie na głowę.
Kocham gadżety, kocham bajery, ale z PS TV nie za bardzo widzę, co mógłbym robić.
Dark_Archon
@micha_pasternak:disqus – ” I z tej perspektywy wygląda mi to po prostu na odpowiedź Sony na Wii U. „Tak, obsługujemy nie tylko off-TV, ale i remote play na drugim TV. No i nasz tablet kontrolujący grę może uruchamiać swoje własne gry, na dokładkę”.”
Należy pamiętać, że to Sony było w tym pojedynku pierwsze, bo opcja Gry Zdalnej istniała już za czasów PlayStation 3 i umożliwiała podłączenie się do tej konsoli za pomocą systemu PSP. W trybie Gry Zdalnej na PS3 można było grać na przykład w gry z PlayStation 1 i wybrane tytuły z katalogu PS3. PSP można również było podłączyć do telewizora i opcja ta istniała na wiele lat przed powstaniem Wii U.
Michał Pasternak
PS3 i chyba wszystko, co z nim związane (poza TLOU, które ogrywam teraz na PS4) umknęło mi, jak pisałem w innym komentarzu, więc dzięki za doinformowanie i sprostowanie.
Zaskakujące dla mnie jest, że Nintendo zrzyna od Sony (tzn. przynajmniej na to wygląda), bo całe życie myślałem, że big N to taka super firma, że wszyscy zrzynają od nich, a oni od nikogo. Jedne z moich ostatnich odkryć – zapowiadany i reklamowany Splatoon jest dziwnie podobny do Unfinished Swan.
Wojciech Dzido
Pierwsze tego typu rozwiązanie zaprezentowało Nintendo w roku 2001 (Sony dopiero w 2006). Nintendo połączyło konsolę Gamecube z Handheldem Gameboy Advance. Oczywiście ze względów technicznych w roku 2001 możliwe było tylko połączenie przewodowe. Gameboy Advance mógł służyć jako drugi ekran, dodatkowy kontroler, małe gry mogły być uruchamiane na GBA jak remote play (musiały być pobrane do GBA) a w niektórych grach był możliwy nawet co-op GBA-Gamecube.
Jak to wyglądało :
Czyli nie tylko koncepcja ale i pierwsza realizacja rozwiązania wyszła od wielkiego N a to co zrobiło Sony nawet się nie zbliżyło do Nintendo z 2001 jeżeli chodzi o sposoby wykorzystania możliwości drugiego ekranu.
Guest
to nie na polską kieszeń
Redoks
„…co ułatwia ukrycie niższej jakości textur, czy trochę słabszej geometrii”-a w tle gameplay z minecrafta, to tak przypadkowo, czy specjalnie tak zmontowałeś dark archonie?
Michał Pasternak
Nie sądzicie, że Sony troszkę sobie strzela w stopę? Skoro latencja poniżej 100 ms nie przeszkadza w graniu (i nie tylko obiektywny recenzent jakim jest ARHN to stwierdza, ale i producent to stwierdza, produkując taki gadżet, dając taką funkcję)… skoro taka latencja nie przeszkadza, to jaki jest sens sprzedawać telewizor do grania, gdzie dokładamy do ceny za obietnicę niskiego „input lag”?
Dark_Archon
To dużo bardziej złożony problem. Proszę pamiętać, że na input lag składa się wiele elementów. Od opóźnienia kontrolera, przez latencję sieciową, po czas reakcji matrycy. Źle skonfigurowany telewizor HD potrafi dodawać dodatkowe 150ms co powoduje, że np. gry rytmiczne stają się niegrywalne. Dlatego wszystkie współczesne tytuły wymagające precyzji wyposażone są w specjalne systemy kalibracyjne.
W naszym prostym teście, PlayStation TV w idealnych warunkach osiągnęło wynik poniżej 100 ms CAŁKOWITEGO opóźnienia na dobrze skalibrowanym sprzęcie. Wliczając to opóźnienie kontrolera oraz potencjalną latencję odbiornika. Jest to wynik naprawdę dobry, ale prawdopodobnie niewystarczający do odegrania partyjki, na przykład w Guitar Hero.
Wystarczy źle skonfigurowany telewizor o latencji 100ms, lag PSTV 80ms, lag kontrolera 30ms, a gracze korzystający z amplitunera muszą sobie doliczyć jeszcze opóźnienie przy konwersji sygnału i wszystko będzie się rozjeżdżało. Oczywiście więc, że bardzo ważnym jest, by każdy z elementów takiej układanki charakteryzował się możliwie małym opóźnieniem.
Michał Pasternak
Po przeczytaniu Twojej wypowiedzi przyszła mi do głowy taka myśl: „tl;dr; nadal nie wiadomo, co z tym PSTV można zrobić” 🙂
szezjo
Jeśli to nie jest tajemnica zawodowa, to możesz zdradzić, jak nagrałeś obraz z PSVity TV pomimo zabezpieczenia HDCP i braku portu innego niż HDMI? (chyba, że coś mi umknęło i konsola ma możliwość podłączenia do telewizora nie przez HDMI)
craftscraper
Możliwe, że użył albo HDMI splittera, albo tricku używając dwóch nagrywarkami – do jednej podłączasz konsolę i łamiesz HDCP, a drugą nagrywasz.
mat
Powinni to zaprojektować WYŁĄCZNIE jako transmiter (obrazu i sterowania). Oczywiście cena musiałaby być niższa, więc urządzenie byłoby świetnym dodatkiem do PS.