Autor The Binding of Isaac przy okazji premiery Rebirth wspominał o prawdopodobnym dodatku, mającym jeszcze bardziej poszerzyć uniwersum tytułu. Dziś można już mówić o tym oficjalnie – na blogu twórcy pojawiła się zapowiedź DLC do gry, które zostało nazwane Afterbirth.
Oto dość pokaźna lista rzeczy i usprawnień, jakie mają znaleźć się w dodatku:
Według zapewnień autora, w dodatek pogramy jeszcze w tym roku – a być może już na przełomie drugiego i trzeciego kwartału. DLC ma ponoć zapewnić od stu do dwustu godzin zabawy.
W przygotowaniach jest także aktualizacja do oryginalnego The Binding of Isaac. Florian Himsl, programista tego tytułu, pracuje nad dodatkowym typem bossów, którzy dodani będą wraz z nowym trybem hard. Zapowiedziane są też poprawki i łatanie bugów, jeśli więc ciągle grywacie w TBoI, to taka informacja może was zainteresować. Poniżej gameplay przedstawiający w akcji algorytm kierujący kilkoma przeciwnikami. Warto też wspomnieć, że aktualizacja wymagać będzie zainstalowanego dodatku Wrath of the Lamb.
Źródło: bindingofisaac.com
mnicho54
Świetna sprawa! W TBoI gram od dawna. W marcu sprawię sobie nowego blaszaka + Rebirth, a z DLC to będzie na co czekać! 🙂 Łatka do pierwowzoru też robi wrażenie i zachęca do gry.
Jakub
W Rebirth mam już ok. 500h. w oryginale coś koło 1000h. TBoI jest świetnym, wciągającym Indykiem i dzięki niemu [a raczej dzięki Edmundowi] zacząłem się interesować sferą gier Indie. No i znowu powraca Hype taki jak był przed premierą Rebirth, z tym że teraz czekamy na Afterbirth 🙂 P.S. Insajd, słyszałeś może o projekcie Ed’a nad nowym SMB? Ma być dostępny na telefony i tablety oraz Steam 🙂 Nie mogę się doczekać.
Insajd
O nowym SMB coś tam mi się kiedyś o uszy obiło, aczkolwiek nie kojarzę żadnych szczegółów. Pogoogluję coś może.
Jakub Jacob K
http://edmundm.com/post/96127305025/super-meat-boy-forever-fact-sheet-smb-f-is-a
Poprzeglądaj tu, oficjalnym blogu Ed’a. Zapowiada się fajnie.
AhleX
Jedną rzeczą na którą czekam jest jakiś mały balans The Lost. Wielki ukłon Edmundowi za cierpliwość i chęci do przeglądania wszystkich najprawdopodobniej większość głupkowatych pomysłów. W mojej opinii nowy tryb powinien służyć jako „custom game” czyli coś co można było osiągnąć z pomocą cheat engine w TBoI.