Gothic …w pigułce – cz. 1

Gothic ...w pigułce
Rozpoczynamy serię "Gothic ...w pigułce" przedstawiając wcześniej niepublikowane fakty zza kulis produkcji pierwszej części gry.

Share This Post

Rozpoczynamy serię „Gothic …w pigułce” przedstawiając wcześniej niepublikowane fakty zza kulis produkcji pierwszej części gry.

Młody i ambitny wielbiciel gier. W przeszłości zajmował się tłumaczeniami, edycją grafiki, tworzeniem interaktywnych czapek z filcu i graniem w FIFĘ (aż do pewnej porażki i zawieszenia kariery). Choć życie spędził w mat-fizach, nie przeszkodziło mu to zasłynąć w arhn.eu korektami, szybko zaczął również pisać własne teksty, newsy, by w późniejszym okresie stać się "tym gościem od wszystkiego". Lubi wierzyć, że wszystko pójdzie po jego myśli.

25 komentarzy

  1. NIE WIERZĘ :O

  2. O proszę, jaka miła niespodzianka!

  3. Co tu wiele mówić – materiał o jednej z moich ulubionych gier i to jeszcze w pigułce = materiał ideał! Zawsze mnie ciekawiło, jak tworzono Gothica i dzięki arhn.eu się tego bardzo szczegółowo dowiedziałem. Sam się interesuje programowaniem, głównie gier i stron internetowych, i miło zobaczyć, że garstka ludzi z pasją, dzięki w wierze w to, co kochają robić, osiągnęła ogromny sukces. Od teraz będą oni wzorem, do którego chciałbym przynajmniej odrobinę się przybliżyć 🙂

  4. Na to czekałem od momentu gdy powstała pierwsza pigułka.

    Dzięki, Johnny i Dark Archon za świetną robotę.
    Mam nadzieję, że wspomniecie w kolejnych filmach, o licznych modach( w szczególności od DX11 mod) i nakładkach do G3.
    Jest to pigułka o Gothicu, a o Arcani też będzie mowa? Bo aktualnie jest to osobna gra bez praw do marki Gothic.

    • Wg mnie Arcania powinna być umieszczona w tej serii, bo aktualny brak powiązania z marką Gothic nie wykreśla jej z połączenia fabularnego z nią. Jest tak samą pełnoprawną częścią serii, jak każda inna część i nie powinna być pominięta w następnej pigułce.

  5. Zróbcie materiał o Flashpoint 🙂 PLS!!!

    • Oczywiście tylko o częściach wydanych przed jedynych, prawilnych Czechów.

  6. Fajnie wyszło, propsy 😉

  7. Johny, pij ze mno kompot.

  8. Świetna robota jak zawsze, chociaż cholernie liczyłem na mgs’a bo chętnie bym zagrał w nową część, ale nie jestem na tyle silny mentalnie żeby nadrabiać wszystkie poprzednie.

  9. świetne, kiedy część druga?

  10. Nie no, robota pierwsza klasa.

  11. Nie wierze ze to nagrał. Sam ma wielki sentymet do tej gry i jest to jedna z niewielu gier gdzie mam kilka kopi.

  12. Super! Mówiąc na live, że nam kopary opadną nie przesadziłeś 🙂

  13. Magów tworzących barierę było 13….

    • Podaję za Johnnym:
      Magów było co prawda trzynastu, ale barierę stawiało dwunastu.
      http://gothic.org.pl/component/content/article/18/1058-mike-hoge-z-piranha-bytes-wywiad-dla-gothiccznet
      „Mike Hoge: Magiczną Barierę stworzyło 12 magów, Xardas był jednym z nich! Kiedy Nekromanta opuścił Stary Obóz, zostało w nim tylko 5 magów… Wzięli więc Miltena na swego ucznia, gdy ten został wrzucony do Kolonii po powstaniu Bariery. W grze widnieje dialog, w którym jeden z magów podaje złą liczbę. Wydaje mi się, że był to Saturas… Zauważyłem ten błąd, naprawiłem naprawiłem i jeden z byłych członków grupy cofnął naniesione przeze mnie zmiany, bo nie zrozumiał fabuły. Nie ma brakującego maga. Po prostu ten gość skopał sprawę”

      • Znam Gothici na pamięć a tu taki babol z mojej strony… dżizas jaki fail…

  14. Dowiedziałem się o rzeczach, o których nie miałem pojęcia. Dzięki! 😀

  15. Ta piguła była potrzebna. Koronkowa robota. Brawo!

  16. nagraj jeszcze z gothic 2

  17. Świetny materiał !! Czekam na następny !!

  18. A kiedy część 2?

  19. Torturujecie nas. 🙂 Tak długo czekać na kolejną pigułkę. No, ale mam nadzieję, że drugi odcinek jest już na wykończeniu.

  20. Wincyj! 😀

  21. http://www.worldofgothic.de/ – zwrócił ktoś uwagę? materiał jest na pierwszej stronie od 7 września.

Comments are now closed for this post.