Michał ‘bonzaj’ Staniszewski ze studia Plastic, na łamach PlayStation Blog poinformował o nowo powstającym projekcie, będącym eksperymentalną platformówką 3D na platformę PS4.Bound ma kłaść ogromny nacisk na narracje i dojrzałą fabułę. Historia, jak i cała gra będzie wielką łamigłówką, do rozwiązania której potrzebna będzie współpraca całej społeczność ogrywającej tytuł. W związku z tym, o fabule wiadomo niewiele. Świat gry, jak zapewniają twórcy, to mieszanka abstrakcyjnego suprematyzmu oraz neoplastycyzmu.
W rezultacie otrzymamy „niegrę”, która jednocześnie będzie grą i to od gracza zależeć będzie jak zostanie ona potraktowana. Powyższe informacje brzmią dosyć ciekawie i zarazem tajemniczo, pewnym jest również , że pogramy w rozdzielczości 1080p w 60 klatkach na sekundę.