Overwatch parę miesięcy po premierze — czy nadal warto?

Bez Kategorii
Nie lubię recenzować gier online w premierę, bo ich sukces zależy nie tylko od jakości produkcji, ale również od przyjęcia społeczności i słupków sprzedaży. Bez graczy nawet najlepsza gra sieciowa rozpadnie się. Na szczęście, Overwatch wydaje się trzymać bardzo dobrze!

Share This Post

Nie lubię recenzować gier online w premierę, bo ich sukces zależy nie tylko od jakości produkcji, ale również od przyjęcia społeczności i słupków sprzedaży. Bez graczy nawet najlepsza gra sieciowa rozpadnie się. Na szczęście, Overwatch wydaje się trzymać bardzo dobrze!

Grę testowałem na PS4 i podglądałem u Qzaka na PC.

Egzemplarz gry otrzymaliśmy od wydawcy, ale opinia na jej temat należy w 100% do nas!
Więcej o grze na stronie producenta.

not this guy again. oh god how did this get here i am not good with computer.

6 komentarzy

  1. „Bez graczy nawet najlepsza gra sieciowa przestanie rozpadnie się.” – Pytanie: czy treść artykułu jest sprawdzana przed publikacją co najmniej kilka razy?

    • Czy ktoś to w ogóle tetował?

  2. Nie gram bo tęskno mi za Battlefield Heroes :F
    Muszę się w końcu skusić na tego Overwatcha. I przyznam się, że dopiero tym materiałem dopiero rozbudziłem swoje chęci na tenże tytuł.

  3. 15 milionów sprzedanych kopii i detronizacja LOLa w Korei Płd, który
    utrzymywał 1 miejsce przez ponad 3lata… no tak niszowa strzelanka 😀
    Nawet subreddit dogania subami tego z lola.

    • Ale musimy rozdzielić od siebie kilka rzeczy. To, że gra „sprzedała 15 milionów kopii” (nie sprzedała, btw. nie wiem skąd ta informacja w ogóle (?) ) nie ma nic wspólnego z tym ile ludzi będzie w nią grało za rok, za 5 czy za 10 lat i czy ma dość treści, by utrzymać gracza.
      W grze online to ile osób zagra w okolicy premiery nie znaczy nic.

    • Gdyby Overwatch sprzedał 15 mln egzemplarzy w dwa miesiące to sprzedałby więcej niż World of Warcraft w ostatnie 10 lat. 😉 Ba, zacząłby szybciutko nadganiać Minecrafta 😉

Comments are now closed for this post.