Japoński Metroid posiadał wygodną opcję przechowywania zapisywanych gier na dystkietce dzięki czemu gracze nie musieli za każdym razem zaczynać zabawy od nowa. Na którymś etapie lokalizacji tytułu na rynki zachodnie postanowiono jednak — prawdopodobnie, by ciąć koszty — usunąć system zapisu i zastąpić go generowanymi hasłami. Ktoś jednak nie dopilnował, by gra sprawdzała czy wpisywane kody zawsze są prawidłowe!
satani38
#minecraftzgremem <3
DiamondBack
Podobny aczkolwiek uproszczony system haseł miała gra banana prince 🙂
Tam na pałę wklepywałem za dzieciaka banany aż dostawałem różne cuda 😉
PixeliseGamePL
Archon błagam.. czy możesz z wczorajszego livestream’a uploadować kawałek gdzie śpiewałeś „We are number one”… To by było piękne :O