Jesienią 1997 roku do sprzedaży trafił „Fallout: Postnuklearne RPG” i dla miłośników gatunku nic już nigdy nie było takie same. Niesamowita atmosfera tak inna od fantasy, ponura i depresyjna sceneria mieszająca się z suchym cynizmem umierającego świata i wciągająca historia przypieczętowały jej miejsce w historii. A jak to często w przypadku projektów ambitnych bywa… o włos, a nigdy by nie powstała.
Oto nasza skromna laurka dla świata wykreowanego przez Interplay w 20. urodziny tego niezwykłego cyklu.
War. War never changes.
Andrzej Gasior
Czuć dobrze człowiek. Widząc swoje nazwisko jako mecenasa Takiego materiału. Świetna robota!
tomangelo
Ah te komputerowe gry klikane, z jednej strony „War never changes”, z drugiej „War has changed”.