Japońskie Nihon Falcom to weterani wymagających gier RPG. W wydanym w 2005 roku Xanadu Next podkręcili jednak chyba poziom trudności gry o kilka stopni za wysoko przez co ich komórkowa produkcja przestała być wymagająca, a zaczęła być zwyczajnie denerwująca. A szkoda, bo przez pierwszych kilka godzin zabawy naprawdę potrafi wciągnąć!