Pitfall! (1982) Davida Crane’a było grą niewątpliwie przełomową. W czasach parominutowych gier zręcznościowych rodem z automatów, stał obok „Adventure” na czele rewolucji. Nowego spojrzenia na medium, gdzie granie nie było tylko testem zręczności, ale mogło też służyć do opowiadania historii odchodząc od mentalności zmuszania klienta do ciągłego wrzucania monet. Pitfall! to gra eksploracji, poszukiwania skarbów i odkrywania sekretów dżungli. Stała się też kamieniem węgielnym pod cały nowy podgatunek „sidescrollerów”, czyli platformówek z przewijającym się ekranem.