Gregg Barnett — od Bruce’a Lee do Ghost Mastera | Sylwetki Twórców

arhn.eu / Strona Główna
Od bijatyki inspirowanej Brucem Lee, przez przygodówki osadzone w Świecie Dysku Pratchetta aż do strategicznego symulatora straszenia.

Share This Post

Bijatyka z 1985 roku inspirowana Brucem Lee. Seria przygodówek z lat 90 w Świecie Dysku Terry’ego Pratchetta. Symulator straszenia z 2003 roku. Jest coś… a raczej ktoś, kto łączy wszystkie te produkcje. Gregg Barnett. Australijski deweloper, który w gamedevie pracuje już od prawie 40 lat i choć wielu graczy może nie kojarzyć jego nazwiska, to istnieje spore prawdopodobieństwo, że część z was zetknęła się z jego twórczością. O karierze Barnetta oraz o tym, jak jego najbardziej innowacyjna gra okazała się być jego największym wrogiem usłyszycie w tym materiale.

W prawdziwym świecie - marketingowiec, pracujący w branży growej. W wirtualnym - prowadzi blog o gierkach i przeprowadza wywiady z szeroko pojętymi "ludźmi" w ramach serii Dibbler Pyta. Marzy o napisaniu własnej książki. Top 3 Pana Dibblera: Doom (1993), Mass Effect, Gothic.