Autor: Pan Dibbler

Gruntz (PC) | Retro

"Pamiętasz lemingi? Czas byś poznał... Gruntz!" Takimi słowami reklamowała się w Polsce jedna z bardziej innowacyjnych gier logicznych przełomu wieków. Trochę szkoda, bo Gruntz to zdecydowanie więcej niż podróbka Lemmingów, a za ich produkcją stoi wspaniałe studio Monolith.

Genesis Noir — Podgląd #194

Genesis Noir to jedynie pozornie kolejna zakrapiona whiskey i nowojorskim jazzem przygodówka. Wbrew temu co by się jednak mogło wydawać jest to gra, która próbuje w ciekawy fabularnie sposób ubrać zjawiska galaktycznej wprost skali. Wspaniały popis kreatywności twórców!

Lacuna — Podgląd #192

Klimatyczna, pikselowa przygodówka w klimatach noir mimo niewielkich rozmiarów szturmem zdobyła serca wielu recenzentów. Zobaczcie czym urzekła Pana Dibblera w jego Podglądzie.

XIII – recenzja retro

Oparty o nowelę graficzną o tym samym tytule XIII ("Thirteen") to niedoceniona w premierę, a dziś uważana za kultową pierwszoosobowa strzelanka w specyficznej, komiksowej konwencji.

A Plague Tale Innocence — Podgląd #190

Czternastowieczną Francję nawiedza niespotykana plaga szczurów. Zobacz czy jako nastoletnia Amica zdołasz przetrwać i obronić swego brata w tym brutalnym i niewybaczającym błędów świecie. Gratka dla fanów mrocznych, horrorowych klimatów.

Gregg Barnett — od Bruce’a Lee do Ghost Mastera | Sylwetki Twórców

Od bijatyki inspirowanej Brucem Lee, przez przygodówki osadzone w Świecie Dysku Pratchetta aż do strategicznego symulatora straszenia.

Tactical Troops: Anthracite Shift – Podgląd #186

Połączenie gier w stylu Xcom z klasycznymi Wormsami. Tak można w dużym skrócie opisać Tactical Troops: Anthracite Shift, debiutancką grę od polskiego studia QED Games. Zobaczcie czy przygody najemników na planecie Anthracite to coś dla was.

1000 Days to Escape – Podgląd #184

Co trzeba będzie zrobić jeżeli zostanie nam zaledwie 1000 dni na Błękitnej Planecie? Oczywiście ruszyć na podbój rozległego kosmosu. "1000 Days to Escape" to casualowy, niekoniecznie poważny (i trochę przerażający) symulator organizacji ucieczki z naszej planety w obliczu zbliżającej się daty upływu zdatności do użycia.

Papetura — Podgląd #183

Niewielka przygodówka indie podawana w przyjemnym i atmosferycznym sosie. Niewątpliwie gratka dla fanów niedługich ale klimatycznych gierek.

Gry i książki idące w parze, albo: co warto przeczytać? Part 3

A niechaj narodowie wżdy postronni znają, iż gracze nie gęsie, iż swe księgi mają! Kończymy już dzisiaj naszą wspólną podróż w poszukiwaniu książek traktujących o grach. W pierwszej odsłonie skupiliśmy się głównie na tytułach, które całościowo podchodziły do tematu historii naszego medium, w drugiej zaś przyjrzeliśmy się bliżej publikacjom na temat polskich i japońskich gier. Dzisiaj coś dla doświ...

Dibbler Pyta #002: Liz Katrin

W już drugim odcinku serii "Dibbler Pyta" udało mi się porozmawiać z utalentowaną Liz Katrin. Piosenkarką, autorką tekstów i najprawdziwszym geekiem! Liz nie tylko pięknie śpiewa w różnych językach (nawet w elfickim!), ale również komponuje! To ona odpowiada m.in. za muzykę do fanowskiego filmu "Pół Wieku Poezji Później" oraz współpracowała z Arkadiuszem Reikowskim przy soundtracku do gry The Medi...

Gry i książki idące w parze, albo: co warto przeczytać? Part 2

A niechaj narodowie wżdy postronni znają, iż gracze nie gęsie, iż swe księgi mają! W poprzedniej części naszego zestawienia przejrzeliśmy kilka tytułów poświęconych ogólnej historii gier wideo. Dzisiaj zabiorę Was w podróż po… Polsce i Japonii. Jak to w Polsce drzewiej bywało? Zaczniemy od naszego rodzimego podwórka. Rozwojowi polskiego gamedevu oraz ogólnie ewolucji tego medium w naszym kraju poś...

  • 1
  • 2