W ostatniej części BASIC-a dla początkujących POKE-ujemy kolory i poznajemy warunki i pętle. Ta podstawowa wiedza wystarczy do pisania prostych programów, a nawet tekstowych gier na Commodore 64!
W drugiej części BASIC-a uczymy się kilku sztuczek ułatwiających życie i poznajemy koncept zmiennych. W następnym odcinku napiszemy naszą pierwszą prostą grę!
Pierwsza część kursu BASIC-a! Podstawy korzystania z emulatora, o tym jak działa programowanie w BASIC-u i nasze pierwsze, podstawowe komendy.