Felietony

Red Dead Redemption 8 lat później

Red Dead Redemption, gdzie sprawiedliwość okazuje się nie być damą, a poskręcaną i posiniaczoną nierządnicą leżącą nago na pokrytej krwią podłodze.

Pyrkon ’18 – relacja tekstowa

Relacja spóźniona, największe przeprosiny z mojej strony. Najpierw moje sprawy, potem pertrurbacje związane ze stroną. Tak czy siak, oto przed wami ostatnia możliwa relacja z zapomnianego eventu: Pyrkon, Pyrkon i po Pyrkonie. Wreszcie udało mi się pierwszy raz na niego wybrać. Wiele osób wciąż mówi: “ahh, w 2010 to dopiero był Pyrkon”, “2007 to ostatni dobry Pyrkon, wtedy to było”, natomiast z perspektywy świeżaka mogę powiedzieć, że było warto być w Poznaniu i w tym roku. Wejściówka na imprezę zapewniona przez organizatorów. A cały Pyrkon był… duży, bardzo duży. Przyzwyczajony byłem do małych konwentów, a to co na miejscu zobaczyłem okazało się większe niż WGW. Cały teren podzielony był na hale. W jednej różne figurki, modele, pojazdy, w innych strefy do chil...

Rozkład jazdy – Kondor 2018

Miejsce na drobne przemyślenia mojej dotychczasowej “kariery”. Zaczynałem pracę dla arhn.eu w połowie 2016 roku (start był całkiem zabawną historią i w gruncie rzeczy przypadkiem, na pewno do opowiedzenia kiedyś). Już niedługo nabiją się dwa lata, szybko minęło. Chciałem to krótko podsumować i napisać o planach na przyszłość. Jak to było… Pierwszy rok to pierwsze promki, zachłyśnięcie się możliwościami, wreszcie jakaś możliwość rozwoju i pisania gdzieś, gdzie ktoś mnie nawet czytał. Powoli jednak podjaranie wygasało, pisałem coraz mniej, wiązało się to z moim nastrojem w zeszłym roku (raczej brak wiary w siebie), pod koniec 2017 jednak trochę się w życiu zmieniło. Nowe siły, koniec “depresji”. Nadrobienie zaległości, więcej pisania i na różne tematy. Z czego j...

Dlaczego Nienawidzimy HEROES IV? 9 Grzechów Głównych! RECENZJA!

Heroes of Might and Magic 4. Trauma, nocne koszmary i długoletnia terapia psychoterapeuty dla jednych, dla drugich natomiast guilty pleasure, zakazany owoc, którego odkrycie przez znajomych będzie skutkować ostracyzmem, utratą społecznego statusu, godności i honoru. Podsumowując – gejmingowe gówno, z którego będą musieli się skrobać się do końca życia. Tak. Grałem w Heroes IV przez ostatnie 3 tygodnie, a teraz dowiecie się dlaczego warto – bądź nie – dać im kolejną szansę. Zacznijmy od oczywistego – hype nabudowany po niezwykle ciepło przyjętych Herosach III był ogromny. Myślę, że oczekiwania rynku względem serii były podobne do moich w tamtym okresie – chciałem rozwinięcia obecnej, świetnie sprawdzonej formy, uzupełnienia jej o nową grafikę oraz rozbudowanie ...

3DSowy przegląd dem (i nie tylko!)

Nintendo bardzo rozpieszcza posiadaczy swojej sześcioletniej konsolki; mimo wydania o wiele mocniejszego “następcy” (o słuszności tego miana odbyło się już wiele kłótni), rodzina 3DSów ma być wspierana również po 2018 roku. Potwierdzenie tego ogłoszenia widać w nadchodzących tytułach, które otrzymały niedawno wersje demonstracyjne. Na poniższej liście zawarłem krótki ich przegląd i wierzę, że każdy znajdzie wśród nich coś dla siebie (przypomnę, że limit uruchomień tych dem wynosi 30).   Dr Kawashima’s Devilish Brain Training: Can you stay focused? Premiera: 28.07.2017 Na początek zapewne najmniej emocjonująca gra i to w dodatku taka, która już wyszła… 5 lat temu. Dopiero teraz jednak doczekała się premiery w Europie. Gry doktora Kawashimy były bardzo popularne ...

Język a gry komputerowe [Felieton widza]

Z tego, że angielski to podstawa wielu dziedzin życia niemal każdy zdaje już sobie sprawę. Wiele osób nie dostrzega jednak, jak bardzo narzecze miłośników herbaty powiązane jest z komputerami.

Karciana (r)ewolucja

Niektórych zszokowała informacja o tym, że w Hearthstonie zostanie wycofana część kart, w tym kilka najpopularniejszych. Niby jest pełne zaskoczenie, niby coś świeżego, ale tak naprawdę to nic nowego i można się było tego spodziewać już od pierwszego dodatku do gry. W momencie ukazania się Naxxramas i wraz z zapowiedzią kolejnych rozszerzeń wystarczyło połączyć ze sobą kilka faktów. Przede wszystkim rosnąca liczba kart wprowadzi prędzej czy czy później większy chaos w taliach i będzie wymagać znajomości całej gamy zagrań, ciężkiej do ogarnięcia przez stare wygi, a wręcz niemożliwej dla nowych. Ci natomiast muszą się wciąż pojawiać, by utrzymywać liczbę graczy na w miarę stałym poziomie i zapewniać dalsze życie tytułowi. Równie istotną sprawą jest balans rozgrywki, trudno wymyślać wciąż kol...

Demo, demo jest nowelą

Panie, gry sprzedam tanio, dla pana to po okazyjnej cenie, ino czypindziesiąt. Że drogo? No jak to tak, świeżutkie, nowiutkie, lepiej to nigdzie pan nie trafisz, gwarantuję świetną zabawę. Że gdzie indziej to można wypróbować i jeszcze jak się spodoba, to cenę obniżają? Co też pan gada, to same straty przecież, a ja tu mam produkt zza wschodniej granicy, prosto z nagrywarek marki Rubin… Że tam oryginały? Legalnie?! W takie bajdy to ja już nie uwierzę! Ale uwierzyć będzie trzeba, bo naprawdę ktoś wpadł na pomysł, żeby może nie rozdawać gry, ale obniżać ich cenę za samo granie w… ich demo. Jeśli ktoś teraz stwierdził, że taka koncepcja mogła wyjść tylko od jakiejś małej firmy ze sceny indie, to wiele się nie pomylił. Rzeczywiście nie jest to propozycja giganta branży, ale jednak ...

S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci

Za każdym razem, kiedy powracam do STALKER-a, czuję jakbym stąpał po dobrze znanej mi ziemi, tym bardziej gdy za oknem na niebie wolno suną ołowiane chmury, a wiatr na spółkę z listopadowymi przymrozkami przypomina, że to już jesień.

Bloodborne okiem amatora

Dorczenzo opisuje swoje pierwsze wrażenia z Bloodborne, najnowszej gry studia From Software. Ekskluzywnej dla platformy PlayStation 4.

Mały przegląd premier w roku 2015

O niektórych być może padnie tylko słówko lub dwa, a inne zasłużą na cały akapit, ale niezmienne każda z nich zdołała mnie zainteresować na tyle, bym chciał poświęcić na nie czas i pieniądze.

Stay Awhile and Listen: Najlepsze melodie gier wideo #2

W październiku musnęliśmy temat melodii z gier wideo, które z jakiegoś powodu wyryły nam się w pamięci. W artykule podałem wówczas cztery przykłady utworów, które wywarły wielkie wrażenie na mnie, ale poprosiłem również Was o podzielenie się z nami waszymi ulubionymi kawałkami. W komentarzach podaliście nam tak wiele interesujących kompozycji, że przewijanie strony z waszymi propozycjami przycina moją przeglądarkę! Czas więc najwyższy na sequel. Oto kolejne cztery “kultowe” piosenki z gier wideo wybrane na podstawie waszych rekomendacji.