Ostatnia część "Pigułki" zabierze nas w podróż po ostatnich odsłonach serii i ostatecznie wyjaśni zawiłości związane z kanonem. Korzystając z okazji, poświęcimy chwilę by docenić społeczność związaną z Gothikiem, dokończyć luźne wątki i z nadzieją spojrzeć w przyszłość serii.
W czwartej już "Pigułce" przyjrzymy się procesowi powstawania Arcania: Gothic 4 oraz dwóm odsłonom serii wydanym w międzyczasie.
Trzecia część "Pigułki" opowie o długim procesie produkcyjnym Gothic 3 i zawirowaniach, które zaważyły na przyszłości serii.
W drugiej części pigułki z Gothica przyglądamy się działaniom Piranha Bytes po swoim udanym debiucie oraz pewnemu kryzysowi, który niemal położył kres serii.
Rozpoczynamy serię "Gothic ...w pigułce" przedstawiając wcześniej niepublikowane fakty zza kulis produkcji pierwszej części gry.