W pigułce!

Gothic …w pigułce – cz. 2

W drugiej części pigułki z Gothica przyglądamy się działaniom Piranha Bytes po swoim udanym debiucie oraz pewnemu kryzysowi, który niemal położył kres serii.

Gothic …w pigułce – cz. 1

Rozpoczynamy serię "Gothic ...w pigułce" przedstawiając wcześniej niepublikowane fakty zza kulis produkcji pierwszej części gry.

Grand Theft Auto …w pigułce – cz. 8

W ostatniej odsłonie Grand Theft Auto w pigułce analizujemy i streszczamy bogatą historię GTA V (PS3/PS4/X360/XBO/PC), najnowszej produkcji firmy Rockstar, która stała się największym sukcesem kasowym w historii branży gier wideo.

Grand Theft Auto …w pigułce – cz. 7

W siódmej części historii GTA rzucamy okiem na pierwsze w historii cyklu rozszerzenia fabularne oraz sukcesy Rockstar Games na polu mobilnym.

Grand Theft Auto …w pigułce – cz. 6

Grand Theft Auto 4 podzieliło graczy w momencie swojej premiery w 2008 roku. Dla niektórych mroczne, gorzkie i szare ulice Liberty City były odważnym, nowym kierunkiem dla serii. Pozostali tęsknili za czasami, gdy myślą przewodnią cyklu nie był patos, a wartka akcja i luźna atmosfera.

Grand Theft Auto …w pigułce – cz. 5

W piątym odcinku "GTA ...w pigułce" domykamy obszerny temat uniwersum 3D serii. Omawiamy rewolucyjne GTA: San Andreas oraz mobilne odsłony poboczne cyklu: GTA Advance, Liberty City Stories i Vice City Stories.

Grand Theft Auto …w pigułce – cz. 4

Gorące lata osiemdziesiąte, drinki z palemką i plaże pełne skąpanych w słońcu ciał. Oto Vice City, miasto warte grzechu.

Grand Theft Auto …w pigułce – cz. 3

Docieramy do momentu w którym GTA przestaje być produktem niszowym i staje się międzynarodowym fenomenem. O premierze GTA 3 i zmierzchu DMA Design w najnowszym Grand Theft Auto ...w pigułce!

Grand Theft Auto …w pigułce – cz. 2

W drugiej części "pigułki" poznamy bardzo zagmatwaną historię powstawania drugiej odsłony Grand Theft Auto oraz dość... specyficznych dodatków do części pierwszej.

Grand Theft Auto …w pigułce – cz. 1

W pierwszej części "GTA ...w pigułce" cofamy się do 1991 roku, gdy gracze zafascynowani byli nie rozjeżdżaniem przechodniów, a wręcz przeciwnie - ratowaniem bezbronnych ludzików przed pewną zgubą!

Duke Nukem …w pigułce! – część 3

Pokłony dla króla! Trzecia i niestety ostatnia część naszej ponad dwudziestoletniej podróży po uniwersum Duke Nukem. W trakcie serii prześledziliśmy zalążki cyklu, szczyt jego sławy i bolesny upadek związany z premierą "Forever".Special thanks to Mr. Jon St. John for his audio cameo.

Duke Nukem …w pigułce! – część 2

Książe powraca! W drugiej z trzech części Duke Nukem ...w pigułce! poznamy kulisy pierwszej fazy powstawania legendarnego Duke Nukem Forever, gry, która powstawała tak długo, że w momencie premiery była niemal pełnoletnia. Od oficjalnego ogłoszenia w 1996, aż po premierę Duke Nukem: Manhattan Project w 2002.