Zapowiedź

Worms W.M.D — zapowiedź

Chyba wystarczy wspomnieć, że po raz pierwszy od dekad znów jaram się Wormsami?

Ashes of the Singularity – Wrażenia

Co jest lepsze od sterowania gigantycznym futurystycznym czołgiem, przecinania laserem osłabionych pancerzy przeciwników i dokańczania ich salwą rakiet? Kierowanie kilkoma setkami takich pojazdów!

The Long Dark – wrażenia z wczesnej wersji gry

Sprawdzam, co w kanadyjskiej tajdze piszczy.

Assassin’s Creed Syndicate – zapowiedź

Ubisoft co roku wydaje nowe przygody następców Altaira i nikogo to już nie dziwi. Wielu graczy od 2007 roku nie może sobie wyobrazić jesieni bez nowych przygód zakapturzonych skrytobójców.

Nuclear Throne – zapowiedź

Zapewne znane są wam wydarzenia w stylu „zrób grę w x godzin”, podczas których utalentowani ludzie starają się w bardzo krótkim czasie stworzyć grywalny tytuł. W roku 2013, podczas Mojam 2, organizowanego przez Humble Bundle, studio Vlambeer napisało prostą, ale interesującą strzelankę Wasteland Kings. Produkcja w zasadzie nie miała fabuły, lecz głównie chodziło o przetrwanie jednym z mutantów w postapokaliptycznym świecie. Gra implementowała elementy roguelike, takie jak proceduralnie generowane poziomy, ostateczną śmierć i losowe ulepszenia w formie mutacji. Była przy tym trudna, bo rozgrywka szybko przeradzała się w staranne unikanie piekła pocisków, ale i wciągająca – rozwalanie wrogów dostępnymi pukawkami w ciągle zmieniających się etapach dawało frajdę. Tyle że mając trzy dni n...

Edengrad – zapowiedź

Polska branża gier komputerowych przeżywa dobry okres. Ponad dwa tygodnie temu premierę miała kolejna, fenomenalna odsłona przygód Geralta z Rivii, a w styczniu Techland przedstawił „Dying Light”, które przyjęło się w społeczności graczy bardzo pozytywnie. W takich latach jak ten, duma z naszych rodzimych studiów developerskich wypełnia serca fanów elektronicznej rozrywki. Ale być może to nie koniec miłych nowin na ten rok.

Splatoon: Wrażenia z wersji demo

Splatoon to mająca wkrótce premierę gra na Wii U, której wiele osób wróży wspaniałą przyszłość. Nintendo pozwoliło graczom na przetestowanie wersji demo. Dorczenzo załapał się na godzinną, przedpremierową przygodę. Opowiada o niej w najnowszym materiale wideo.

Crypt of the NecroDancer – zapowiedź

Roguelike’i to gry-pułapki. Kiedy już dam jakiejś kredyt zaufania i zagram na próbę, tytuł wciąga mnie bez litości, każąc porzucić obowiązki i poświęcić się kolejnym podejściom do przetrwania w okrutnym i bezlitosnym świecie. Chęć odkrywania nowych rzeczy i czynienia postępu mimo przeciwności skutecznie przytrzymuje przed monitorem i nakazuje powracać do zabawy, czyniąc to lepiej niż gry inne gatunkowo. Być może tylko ja tak mam, a może to ogólna zasada? Od kiedy jednak dałem się porwać pierwszej produkcji tego typu, staram się wyszukiwać nowe, ciekawe wariacje gier opartych o „rogalikowe” zasady. Całkiem niedawno wpadł mi w ręce Crypt of the NecroDancer – twór, który potrafi zaciekawić już samym tytułem. Aktualnie podobne produkcje rzadko kiedy są „czystymi” roguelike’ami. Autorzy zazwycz...

The Order: 1886 – pierwsze wrażenia

Nie czekałem do tej pory jakoś szczególnie na premierę The Order: 1886. Wszystkie napływające na temat tej gry informacje, od gameplayów po trailery, były mi całkowicie obojętne i w obliczu szaroburej monotonii wylewającej się z ekranu wolałem przyjąć postawę asertywną, by potem ewentualnie dać się pozytywnie zaskoczyć. Ograwszy jednak krótkie prasowe demo tego nadchodzącego “ekskluzywa” dla PlayStation 4… jest mi teraz jeszcze bardziej wszystko jedno. Wszystkie grafiki pochodzą z zasobów Sony. Embargo nie pozwala nam na przechwycenie własnych screenshotów ani materiałów wideo z gry. Przepraszamy! Akcja tytułu toczy się w alternatywnej, anachronicznej i steampunkowej rzeczywistości końcówki XIX wieku. Swoją zabawę z Zakonem rozpocząłem gdzieś w środku przygody, wrzucony w...

Invisible Inc. – Zapowiedź

Klei Entertaiment – studio które dostarczyło takich indyczych majstersztyków jak Shank, Don’t Starve czy Mark of the Ninja. Tytuły te charakteryzują się specyficzną, ręcznie rysowaną, komiksową oprawą oraz solidnie wykonanym gameplayem z oryginalnymi pomysłami. Nie inaczej jest z Invisible Incorporated, najnowszym produktem tej firmy, wciąż będącym w fazie produkcji. Domyślnie, dane nam będzie wcielić się nie w jedną, a dwie postacie równocześnie (z kilku dostępnych). Każda z nich ma jednak wspólny mianownik w formie zawodu jaki wykonują, Będziemy bowiem kierować poczynaniami szpiegów infiltrujących siedziby wielkich korporacyjnych molochów w celu wykradnięcia ważnych danych bądź odbicia sojusznika z więzienia. Wszystko to podane zostało w formie turowej gry taktycznej mechaniką przy...

Warlocks – Zapowiedź

Mam ostatnio problem z przechodzeniem gier typowo fabularnych. Zwyczajnie nie potrafię skupić się na konkretnym tytule i doprowadzić do finału kilkugodzinnej kampanii w sporej liczbie produkcji, które zaczynam. Problemu nie robi mi natomiast spędzenie kolejnej godziny na lataniu statkiem po galaktyce w FTL: Faster Than Light albo męczenie nowych podejść w The Binding of Isaac. Tak się jednak złożyło, że z tego wyuczonego rytmu wybiła mnie pre-alfa gry Warlocks, jaką miałem przyjemność niedawno przetestować. W kwestii rozgrywki tytuł ten stanowi połączenie gry beat’em up z typową bijatyką, a to wszystko za sprawą dwóch trybów. Mamy więc opcję, powiedzmy, fabularną, w której na kolejnych etapach samotnie lub ze znajomymi łoimy skóry wylewającym się falom wrogów na dwuwymiarowych mapkac...

GearCity – zapowiedź

Czy kiedykolwiek zastanawiałeś się, drogi czytelniku, jak wyglądać może prowadzenie firmy produkującej samochody? Czy chciałbyś poczuć się jak Enzo Ferrari albo Henry Ford? Otóż ja nigdy nad tym nie myślałem, ale dzięki GearCity wiem, że to niełatwa robota.