Strona główna » Publicystyka

Publicystyka

Gry i książki idące w parze, albo: co warto przeczytać? Part 3

A niechaj narodowie wżdy postronni znają, iż gracze nie gęsie, iż swe księgi mają! Kończymy już dzisiaj naszą wspólną podróż w poszukiwaniu książek traktujących o grach. W pierwszej odsłonie skupiliśmy się głównie na tytułach, które całościowo podchodziły do tematu historii naszego medium, w drugiej zaś przyjrzeliśmy się bliżej publikacjom na temat polskich i japońskich gier. Dzisiaj coś dla doświadczonego czytelnika, który chciałby poświęcić swój czas, by dowiedzieć się jak najwięcej na jakiś wąski temat – czy to konkretny okres w historii gier, studio deweloperskie czy nawet jedna gra! A ja lubię konkrety! Książka, którą chciałbym wam polecić, na dobrą sprawę nawet nie jest książką! To komiks (czy raczej powinienem napisać – powieść graficzna) “Tetris. Ludzie i gry” autorstwa...

Gry i książki idące w parze, albo: co warto przeczytać? Part 2

A niechaj narodowie wżdy postronni znają, iż gracze nie gęsie, iż swe księgi mają! W poprzedniej części naszego zestawienia przejrzeliśmy kilka tytułów poświęconych ogólnej historii gier wideo. Dzisiaj zabiorę Was w podróż po… Polsce i Japonii. Jak to w Polsce drzewiej bywało? Zaczniemy od naszego rodzimego podwórka. Rozwojowi polskiego gamedevu oraz ogólnie ewolucji tego medium w naszym kraju poświęcono naprawdę dużo świetnych pozycji! Obowiązkowo muszę polecić oczywistą oczywistość, czyli “Bajty Polskie” Bartłomieja Kluski. Historyk i humanista – jeden z najważniejszych badaczy przeszłości elektronicznej rozrywki na polskim poletku. “Bajty Polskie” to świetna wycieczka w przeszłość, aż do czasów pierwszych komputerów, zbudowanych przez polskich inżynierów. Największą zaletą książki...

Gry i książki idące w parze, albo: co warto przeczytać? Part 1

A niechaj narodowie wżdy postronni znają, iż gracze nie gęsi, iż swe księgi mają - że pozwolę sobie bezpardonowo sparafrazować Mikołaja Reja. I to prawda!

Dziesięciolecie arhn.eu – rok 2020 w liczbach

arhn.eu w 2020 roku w liczbach: 225 nowych wpisów na stronie 120 nowych komentarzy pod wpisami Nasz oficjalny serwer na Discordzie liczy już 2790 członków! 85 nowych filmów na kanale arhn.eu. Filmy z największą liczbą wyświetleń: GS4 Pro — Wielki Powrót Funstation! – 314 815 PlayStation 5 – recenzja konsoli nowej generacji Sony – 268 076 Cyberpunk 2077 — recenzja wydania pecetowego – 254 472 Spory wzrost w wyświetleniach w topce, trzecie miejsce z tego roku prześcignęło miejsce pierwsze z zeszłego (na czas publikacji zeszłego zestawienia – Sorry, nie pokochałem Days Gone 🙁 – 241 854) Kanał arhn.eu był w zeszłym roku nominowany do prestiżowej nagrody Grand Video Awards 2020 w kategorii Gaming za film: Historia PlayStation 3 — Time Warp 8...

Way of the Samurai w Katana Kami: A Way of the Samurai Story

W lutym 2020 roku, cykl samurajskich sandboxów doczekał się zgoła innej, ale nowej odsłony. Na ile słuszny jest więc tytuł Katana Kami: A Way of the Samurai Story?

Bug Academy | Box Kid Adventures — Podgląd Tekstowy #1

W dzisiejszym odcinku Podglądu Tekstowego dwie mniejsze polskie produkcje, obie warte uwagi, czyli Bug Academy oraz Box Kid Adventures.

arhn.eu w 2019 w liczbach, podsumowanie K52 oraz plany na 2020

1533 nowe wpisy, 158 nowych filmów oraz cała masa innych rzeczy, których dokonaliśmy w 2019 roku, a do tego plany redkatora Kondora na 2020 rok.

K52 #12 Super Mario Odyssey [Switch]

I takim oto tekstem o bardzo przyjemnej grze zamykam ten rok i swoje wyzwanie. Niedługo jakoś je podsumuję, a na razie życzę udanego 2020.

Space Pioneer [Switch] — recenzja tekstowa

Kto nigdy nie marzył o zostaniu Kosmicznym Pionierem? Space Pioneer, twin-stick shooter z elementami RPG, umożliwia spełnienie tego marzenia.

The Sinking City [Switch] — recenzja tekstowa

Potwory, przestępcy, poszlaki, ryby, a to wszystko podszyte potężną, pradawną siłą, czyli: The Sinking City - detektywistyczna gra RPG w klimatach Lovecrafta

K52 #11 Castle of Heart [Switch]

Castle of Heart to polska platformówka 2.5D dostępna wyłącznie na Switcha. Trochę zbyt dużo powtarzalności, trochę świeżych pomysłów i ładna grafika.

  • 1
  • 2
  • 5