Recenzja

The Outer Worlds [PS4/XBO/PC] | recenzja

Twórcy Fallouta odzyskują koronę RPG grą The Outer Worlds, fantastyczną kosmiczną przygodą w stylu klasyki gatunku. Tytuł łączy współczesne rozwiązania z klasyczną strukturą zadań, które rozwiązywać można na wiele sposobów, a podejmowane przez gracza działania wpływają na przebieg rozgrywki. Ocalisz Arkadię czy postarasz się ją zniszczyć? Spróbuj i zobacz co się stanie. Skąd mam wiedzieć. Jestem tylko opisem filmu. 🤷‍♀️

Wiedźmin 3 na Switchu — test wydajności i minirecenzja

Wiedźmin 3: Dziki Gon trafił na najbardziej niespodziewaną platformę. Posiadacze Nintendo Switch poznać mogą teraz historię Geralta w "Edycji Kompletnej" zawierającej wszystkie rozszerzenia i dodatki DLC. Co najciekawsze, ten "niemożliwy port" radzi sobie bardzo dobrze na przenośnej maszynie Japończyków!

Ashen – Przegląd gier N-Gage #13

Ashen na N-Gage (zbieżność nazw z grą PC przypadkowa) to jedna z najciekawszych pozycji na telefon Nokii. Strzelanka FPP, która nie miała prawa się udać, a jednak zaskoczyła wszystkich niezłym sterowaniem, ciekawą stylistyką i zaskakującą jak na tę platformę wydajnością.

Liero | retro

Gra nie musi być olbrzymim kasowym hitem by zasłużyć na miano produkcji kultowej. Pozycje takie jak Liero przyciągały graczy swoimi niskimi wymaganiami sprzętowymi, wciągającą rozgrywką i faktem, że można je było legalnie skopiować na dyskietkę.

Magic: The Gathering Arena – Powrót ojca karcianek

Gry "Magic: The Gathering" nie trzeba przedstawiać hardkorowym fanom gier karcianych. "Arena" to naszym zdaniem udana próba przebicia się tej marki na scenę eSportową - zalążek gry jest niezwykle obiecujący, a szybko dodawane tryby i częste nowości każą przypuszczać, że miłośnicy tej kultowej karcianki zostaną z nią na dłużej.

Narodziny Kreda: Jak powstawał Assassin’s Creed?

Wydany w 2007 roku Assassin's Creed stworzył praktycznie nowy podgatunek gier akcji. Nazywane dziś czasem żartobliwie "ubigrami", takie trzecioosobowe tytuły akcji toczą się na dużych otwartych mapach zalanych setkami markerów oznaczającymi miejsca warte uwagi gracza. Ten koncept wywodzi się właśnie z Assassin's Creeda, który rozpoczął życie jako kolejna odsłona marki "Prince of Persia"... ale w biegu produkcji rozwinął się na tyle, że przekształcił się we własny, unikatowy cykl.

The Legend of Zelda: Link’s Awakening (2019) — recenzja

Link's Awakening z 1993 roku było pierwszą (i bardzo udaną!) próbą przeniesienia formuły serii The Legend of Zelda na konsole przenośną. Co narodziło się jako eksperyment z przeportowaniem A Link to the Past na Game Boya, ewoluowało do formy nowego tytułu, który jak się okazuje zestarzał się najwyraźniej bardzo dobrze. Nowa warstwa farby i kilka drobnych usprawnień udowadniają, że Zelda pozostaje stara, ale jara.

Recenzja Nintendo Switch Lite — trochę… zbyt Lite?

Do sprzedaży trafiła właśnie "odświeżona" wersja konsoli Nintendo Switch. Lite nie zastępuje dotychczasowego modelu podstawowego, a poszerza rodzinkę o tańsze urządzenie przeznaczone wyłącznie do grania przenośnego. Czy to wystarczy, by przekonać do siebie użytkowników?

Astral Chain [Switch] — recenzja

Platinum Games, weterani gatunku slasherów atakują nową ekskluzywną grą na Nintendo Switch. Astral Chain łączy naparzankę z jakiej znane jest studio z grą o lekkim zabarwieniu detektywistycznym. Rezultat jest zaskakująco przyjemny!

Another World: Ponadczasowy hit z innego świata | retro

Another World (znane w USA jako Out Of This World) wydane zostało w 1991 roku i natychmiastowo zdobyło poklask graczy i krytyków całego świata. Sam autor, Éric Chahi, nazywał swoje dzieło punktem osiągnięcia dojrzałości artystycznej. Wyprodukowane pierwotnie na Amigę i Atari ST, dziś dostępne na niemal każdym popularnym sprzęcie. Mimo niemal 30 lat na karku, stylistycznie i pod względem atmosfery nie straciło nic ze swojego klasycznego uroku.

The Beatles: Rock Band 10 lat później

Naszym zdaniem jedna z najlepszych gier 2009 roku nie mogła nie doczekać się rocznicowego materiału wspominkowego. The Beatles: Rock Band trafiło do sprzedaży 09.09.09.Zerknij poniżej, by znaleźć materiał zakulisowy!

CONTROL – zakrz҉ywiáją̧c̨a̛ ̨r̕z͜e͡cźy̷wis͝tość ucieczka w surrealizm

Control (PC/PS4/XBO) studia Remedy zabiera gracza w nadnaturalną wycieczkę po Federalnym Biurze Kontroli. Tajnej organizacji rządowej zajmującej się zjawiskami niewyjaśnionymi. Fantastyczna, surrealistyczna atmosfera i dopracowane sekcje strzelane czynią z tej gry pozycję wartą rozważenia!