fbpx

Książki

Krew, pot i piksele. Chwalebne i niepokojące opowieści o tym, jak robi się gry – recenzja książki

Książka “Krew, pot i piksele“, pokazuje trudny proces tworzenia naszych ulubionych gier. Podczas gdy gracze oczekują od kolejnych tytułów zabawy na kilkanaście, a najlepiej kilkadziesiąt godzin, zwykle nie mają pojęcia, że proces ich produkcji zajmuje naprawdę długi okres czasu, któremu często towarzyszy ciągła walka o każdy detal. Zresztą zwykle owe boje toczą się w trakcie crunchu, wynoszącego notabene kilkanaście lub kilkadziesiąt godzin tygodniowo przez wiele miesięcy. Właśnie takie historie pełne krwi, potu i… satysfakcji (w większości przypadków) ze skończonej pracy zostały opisane w książce Jasona Schreiera. Autor, na co dzień pracujący jako redaktor Kotaku, zebrał informacje o powstawaniu dziesięciu gier i opisał ich zakulisowe problemy, często nieznane dla ostatecznych...

Hyrule Historia

Hyrule Historia – podręcznik systematyzujący wiedzę na temat serii The Legend of Zelda, wydany z okazji 25. rocznicy istnienia cyklu.

Super Mario: How Nintendo Conquered America – Recenzja Książki

Jego książka opowiada historię Nintendo, małej japońskiej firmy produkującej karty do gry Hanafuda i jej wspinaczki po szczeblach popularności, gdzie zatriumfowała jako jedna z największych korporacji trudniących się grami wideo. Skupiając się na jej amerykańskim oddziale, autor zauważa ciekawą korelację między sukcesem Nintendo, a jego najsławnieszym chyba tworem, Mario. Tytuł ten czyta się zaskakująco przyjemnie. Autor skupia się nie tylko na opisie ewolucji firmy, ale pozwala nam też spojrzeć na świat oczyma podejmujących kluczowe decyzje. W stylu prawdziwego mentalisty doświadczamy procesu myślowego, który kierował twórców przy tworzeniu projektów postaci i konsol, a nawet szukamy źródeł inspiracji, w ich przeszłości i zainteresowaniach.