Recenzja

Neko gra w… Nintendogs + Cats [3DS]

Neko recenzuje Nintendogs + Cats. Czy ten startowy tytuł Nintendo 3DS przypadł jej do gustu?

Groove Coaster [iOS] – Recenzja + Rozdajemy Gry!

Wideorecenzja Groove Coastera, najnowszej gry muzycznej firmy Taito dla systemu iOS. Czy warto? Po raz kolejny rozdajemy też darmowe kopie tego tytułu! By wziąć udział, wystarczy zostawić komentarz!

Super Mario: How Nintendo Conquered America – Recenzja Książki

Jego książka opowiada historię Nintendo, małej japońskiej firmy produkującej karty do gry Hanafuda i jej wspinaczki po szczeblach popularności, gdzie zatriumfowała jako jedna z największych korporacji trudniących się grami wideo. Skupiając się na jej amerykańskim oddziale, autor zauważa ciekawą korelację między sukcesem Nintendo, a jego najsławnieszym chyba tworem, Mario. Tytuł ten czyta się zaskakująco przyjemnie. Autor skupia się nie tylko na opisie ewolucji firmy, ale pozwala nam też spojrzeć na świat oczyma podejmujących kluczowe decyzje. W stylu prawdziwego mentalisty doświadczamy procesu myślowego, który kierował twórców przy tworzeniu projektów postaci i konsol, a nawet szukamy źródeł inspiracji, w ich przeszłości i zainteresowaniach.

Uplink: Trust is a Weakness + Rozdajemy Gry!

Dziś rzucamy okiem na klasyka cyberpunkowego symulatora hackerstwa z 2001 roku. W dodatku, dzięki uprzejmości Introversion Software, twórcy gry, mamy do rozdania pokaźny stosik PC-towej wersji tego tytułu! Któż nie lubi darmowych gier? Tego nie można przegapić!

Game Dev Story – Recenzja

Dziś dla odmiany, krótka recenzja gry na telefony komórkowe. Game Dev Story japońskiej firmy Kairo Park. Czy warto?

Funstation 3 – Recenzja

1985 rok w Twojej XXI wiecznej konsoli, czyli stary Pegasus w nowej skorupie!

Rock Band 3 – Megarecenzja

Rock Band 3 miało swoją premierę w październiku 2010 roku. Dopiero teraz wypusczone zostały ostatnie z nowych instrumentów do gry, a twórcy, firma Harmonix, wciąż zalewają nas morzem dodatkowych piosenek. Czy ta najnowsza odsłona serii zasługuje więc na naszą uwagę?

[Prima Aprilis] Playstation Move Sharpshooter

Nasza długo oczekiwana recenzja Playstation Move Sharpshooter nareszcie gotowa! 10 gorących minut z Playstation Move Sharpshooter. Polecamy włączyć napisy w preferowanym języku! Uwaga! Materiał zawiera kilka wulgaryzmów, więc może nie nadawać się do oglądania w pracy! NSFW!

Nintendo 3DS – Unboxing

Mamy 3DSa i dzielimy się z wami wrażeniami 🙂 Dwie wersje – krótka (15 minut), dla zabieganych oraz pełna “uncut”, 36 minut, gdzie głębiej zanurzamy się w świat gier 3D.

Test: OnLive

Gdy kilka lat temu prorokowałem, że obszerne dyski twarde i ciągłe aktualizowanie sprzętu w naszych domowych komputerach mogą wkrótce odejść do lamusa, ludzie pukali się z niedowierzaniem w czoło. “Praca w chmurze? Przechowywanie danych w internecie zamiast dysku? Może za 20 lat.”, mówili. Dziś trzymamy zdjęcia na Picasie, ważne pliki z Dropboksa natychmiastowo synchronizują się na wszystkich naszych komputerach, filmów szukamy na Youtube, muzyki słuchamy prosto ze Spotify, Google prezentuje nam pierwszego laptopa stworzonego z myślą o chmurze, a dokumenty bez problemu zapisujemy i odczytujemy poprzez Google Docs. Dziś już nikogo nie dziwi, że wszystko znaleźć i przechować można w internecie. Co jednak z najbardziej zasobożernymi aplikacjami – Grami? Do niedawna granie w najnowsze ty...

Gigarecenzja + Wideorecenzja: Kinect

[arhnvid youtube=”-wQPAuGiCi8″] Kinect: Wideorecenzja! Gdy w 2009 roku Microsoft po raz pierwszy zaprezentował światu (wtedy jeszcze prototypowy) system “Project Natal” prasa długi czas zbierała szczęki z podłogi. System ten obiecywał granie bez użycia kontrolera za pomocą kamery, która śledziłaby nasze ruchy “tłumacząc” je na akcje w grze. “Rewolucja w grach wideo” krzyczały media — oto peryferium, które nie tylko odmieni sposób w jaki doświadczamy gier, ale także pozwoli nam zrzucić zbędne kilogramy! Zwolennicy piszczeli z zachwytu marząc o interfejsie rodem z “Raportu Mniejszości”, a przeciwnicy przypominali, że to samo obiecywano nam przy premierze Wii, a sterowanie kamerkami przerabialiśmy już za czasów Playstation 2 i Eyetoya. Gdy wklepuję te słowa kończy się rok 20...