Zwana żartobliwie "Matką Wszystkich Gier", Scorched Earth jest kultową, wieloosobową "strzelanką turową" w której od 2 do 10 graczy toczy ze sobą bitwę na śmierć i życie. Na takich cudeńkach zarywało się nocki we wczesnych latach 90.
Kultowa i ponadczasowa strategia turowa nieistniejącej już firmy Sir-Tech. Jagged Alliance miało w sobie to, czego do dziś nie mają nawet najlepsze strategie - głęboki system rozwoju i walki oparty na mieszance liczbowych statystyk i profilów psychologicznych postaci. No i dziesiątki unikatowych bohaterów, każdy z nich z własnym charakterem, liniami dialogowymi oraz oskryptowanymi interakcjami. W skrócie: miodzio!
W dzisiejszych czasach wiele ludzi narzeka na jakość nowych bajek lub filmów Disneya. Że to już nie to samo co kiedyś, teraz te bajki są głupie, brak im jakiegokolwiek sensu. Podobnie jest zresztą z grami – mamy zwolenników obecnej generacji i takich, którzy pozostają wierni salonom arcade i elektronicznej rozgrywce tamtych czasów. Jeśli jesteś jedną z osób kochających 'starego’ Disneya lub jeśli rozgrywka z automatów nie jest Ci obca – The Act zauroczy Cię na starcie.
Znana głównie jako "przygodówka dołączona kiedyś do CD-Action", Wacki: Kosmiczna Rozgrywka to szalona, polska gra point-and-click w której kierujemy losami Franca i Edka, dwóch polskich nastolatków wplątanych w międzywymiarową aferę z tajemniczym ACME w roli głównej.
Recenzja najnowszego tytułu ze stajni Grasshopper Manufacture. Pomysł masakry różową piłą łańcuchową to albo przepis na sukces, albo jednokierunkowa droga w odmęty szaleństwa. O tej wybuchowej mieszance różu i czerwieni opowie wam Grem.
Pradziadek wszystkich kolekcjonerskich gier karcianych powraca. W MTG:DotP2013 po raz n-ty zmierzymy się z pozostałymi Planeswalkerami, ale tym razem torujemy sobie drogę, by zmierzyć się z legendarnym Nicolem Bolasem.
Recenzja najnowszego tytułu SCE Japan na konsolę Playstation Vita. Nazywany przed premierą jedną z najciekawszych propozycji dla nowego sprzętu Sony. Czym okazał się w praktyce?
Shmupy to nie tylko domena konsolowców i automatów. Pecetowcy też dostali przez lata swoją ukochana porcję kosmicznych strzelanek. Mówiąc o shoot 'em upach nie można nie rozpocząć od Tyriana autorstwa małego studia Eclipse Productions i wydanego dzięki nieocenionej pomocy Epic, znanego wtedy jako Epic MegaGames.
Tego tytułu nie trzeba przedstawiać zadnemu miłośnikowi god simów. Czy 10 lat po premierze wciąż bawi tak jak bawiła w 2002? Czy topienie ludzi i rozbijanie kolejek sprawia tyle samo satysfakcji? Tego dowiecie się z naszej retrorecenzji!
Playstation Move na gwałt potrzebuje dobrej gry, która dałaby nam okazję do odkurzenia naszych czarodziejskich różdżek. Sorcery: Świat Magii, ogłoszone podczas targów E3 w 2010 roku miało szansę stać się tytułem przełomowym i udowodnić rdzennym graczom, że sterowanie ruchem nadaje się do czegoś więcej niż sportowych minigierek i emulowania kursora. Czy w praktyce nowa produkcja The Workshop i Santa Monica Studio okazała się równie magiczna, jak zapewniali nas twórcy?
Neko zabierze was dziś do 1997, w czasy, gdy rekordy popularności biły gry strategiczne. Jedną z takich zapomnianych dziś strategii było Beasts and Bumpkins firmy Worldweaver Productions.
Zło nie umiera nigdy. Czasem śpi tylko 12 lat. Diablo powraca i jest żądny krwi mieszkańców Sanktuarium. Jakie diabelskie sztuczki chowa za pazuchą?