Bez Kategorii

Geralt przybywa do świata Monster Hunter World już w następnym miesiącu

Kolaboracja była zapowiedziana już jakiś czas temu, jednak dopiero teraz dostaliśmy datę premiery oraz platformy, na których Geralt pojawi się najpierw!

To dzisiaj wychodzi: Double Cross

Nowa, kolorowa gra 2D Action Adventure od twórców Runbow, czyli 13AM Games, właśnie zadebiutowała! Dostępna na Nintendo Switch oraz PC.

Darmowe rozszerzenie do Seven: The Days Long Gone

Drowned Past, czyli siedmiogodzinny dodatek do polskiego Seven już wkrótce za darmo dla każdego posiadacza gry. Podstawowa kampania bardzo mi się podobała, czeka jednak na skończenie do zakupu lepszego sprzętu do grania. Sama podstawka starczy na dosłownie dziesiątki godzin zabawy, ale polscy twórcy już z tego słyną, że rozpieszczają graczy. Więcej informacji. Zwiastun pokazuje swego rodzaju żyjący statek, poruszające się minimiasto, bardzo fajne klimaty. Czekam.

Budżetowy Kącik Redaktora Kebaba – Skarby z Pobliskiego Carboota

Mam nowy pokój, który staram się skutecznie zaśmiecić. Dlatego poszedłem na lokalny carboot i próbuję wycenić graty które przywlokłem. Jest co najmniej jedno pozytywne zaskoczenie :D

Crowdfunding przychodowy w branży gier – Wywiad z Crowd Dragons

Robiąc research do Dream Alone, czytałem sobie o studiu Fat Dog Games. W ten sposób dowiedziałem się, że niedawno szukali finansowania dla 6 innych, nadchodzących tytułów na platformie Crowd Dragons. Jako, ze uważam crowdfunding przychodowy za wspaniałą ideę - tym bardziej rozbudziło moją ciekawość to, że rzeczona platforma jest poświęcona w 100% projektom growym. Zapraszam zatem wszystkich przyszłych deweloperów jak i ludzi, którzy chcieliby się nauczyć jak inwestować w gry do obejrzenia tego wywiadu.

Szczegóły i regulamin konkursu “Komentarz Miesiąca”

arhn.eu przedstawia konkurs na najciekawszy komentarz miesiąca. By wziąć udział, wystarczy tylko zostawić komentarz pod dowolnym materiałem w serwisie. Spośród opublikowanych komentarzy co miesiąc wybierzemy jeden, który spodobał nam się najbardziej. Jedyny warunek — komentarz nie może być anonimowy. Musi zostać napisany przez zarejestrowanego użytkownika arhn.eu lub gościa, który w formularzu publikacji komentarza podał swój adres e-mail. Nie mamy możliwości skontaktować się z anonimowymi komentującymi, a co za tym idzie, nie możemy przyznać im nagród. Liczymy, że jest to ograniczenie logiczne i sensowne. Regulamin konkursu prezentuje się tak: Regulamin cyklu konkursów “Komentarz miesiąca”: Organizatorem konkursu jest serwis arhn.eu. Fundatorem nagród jest podmiot określ...

Blocky Farm już za 10 dni na Androidzie

Blocky Farm to popularny na iOSie symulator farmy niezależnego polskiego studia Jet Toast. Już niedługo doczeka się swojej premiery na sprzętach z systemem Android! Gra będzie za darmo do pobrania z opcjonalnymi mikrotransakcjami do zakupu. Czy jest na co czekać? Ponad 10 tysięcy ocen ze średnią 4.7/5 na świecie na sprzętach z jabłkiem, w Polsce średnia 4.9/5.

Premiera Apocalipsis, wyjątkowego polskiego point-and-clicka.

Apocalipsis: Harry at the End of the World to gra od niezależnego warszawskiego studia Punch Punk Games. Tytuł zyskał uwagę mediów informacją o wyborze narratora, Adama “Nergal” Darski, słynnego polskiego muzyka. Jednak nie warto się tytułem tym zainteresować tylko przez znane nazwisko, gra charakteryzuje się naprawdę niecodzienną oprawą wizualną, przywodzącą na myśl średniowieczne obrazy. Samo Apocalypsis to “przygodowy point-n-click w klimatach Machinarium i Samorosta”, tak więc fani gatunku oraz produkcji Amanita Design powinni przygotowywać już portfele. Gra do zakupu od jutra na Steamie oraz w świetnej wersji pudełkowej, z całą masą dodatków w cenie.

Co podobało mi się w nowych Gwiezdnych Wojnach

Na najnowszą część gwiezdnej sagi poszedłem bez żadnych oczekiwań. Oddanym, hardkorowym fanem serii nie jestem, a The Force Awakens byłem bardziej zawiedziony niż zadowolony. Jednak mimo tego oraz na przekór wielu negatywnym opiniom w internecie, The Last Jedi spodobał mi się bardziej niż poprzednia część. Opinia z pewnością nie wielkiego znawcy SW i osoby niedoświadczonej w recenzowaniu filmów. Ale podobno takie teksty też się fajnie czyta. Spoilerki. Nie za bardo jarało mnie Przebudzenie Mocy. Nie wpadłem w cały ten szał, w jaki wpadł (zdaje się) cały świat, wybrałem się na seans parę miesięcy po premierze. Nie za bardzo obchodziło mnie to co działo się w tym filmie. Głównie zapewne przez przebieg fabuły filmu. Był za to najczęściej krytykowany, czyli mocne “nawiązania” do st...

Jak Kebab zmajstrował swojego pierwszego Peceta.

Jak część z was już wie  postanowiłem stworzyć serię PC Kebab Race poświęconą w całości poszukiwaniu super ofert, zniżek, wyprzedaży – ale w dużej mierze również pracowaniu z tym co mamy pod ręką – bo może się zdarzyć, że macie w swoim zasięgu już gotową bazę, którą wystarczy nieco ulepszyć. Taka jest również historia mojego własnego komputera. Na dobrą sprawę pierwszego, który złożyłem od podstaw. Od paru miesięcy nosiłem się z zamiarem uzbierania na swój własny komputerek, który mógłby aspirować do miana gamingowego. Chciałem go złożyć z nowych części, a budżet zakładał wydanie ok. 3000 zł. Nie miałem jednak szczególnie dużo doświadczenia w składaniu pecetów – ot ze 2 razy rozkręciłem swojego laptopa, raz zmieniłem kumplowi kartę graficzną – jednym słowem niewiele...

Recenzja Tower of Time + KONKURS

Od bardzo dawna nie grałem w dobrego RPG-a. Dlatego sięgając po Tower of Time od polskiego studia Event Horizon kotłowały się we mnie nadzieja pomieszana z obawą. Gry RPG są dla mnie bowiem tą specyficzną siłą, która oddziałuje na mnie w szczególny sposób – głównie dlatego, że to właśnie ten gatunek w dzieciństwie zawsze przyklejał mnie do ekranu na najdłuższe godziny i nie pozwalał się oderwać. A bałem się dlatego, że mam już mocno ugruntowane spojrzenie na to co w RPG-ach lubię, czego nie i nie wiedziałem czy uda mi się spojrzeć na tytuł obiektywnym okiem – oceńcie jednak sami. Zacznijmy od fabuły, czy może raczej jej zarysu. Oto wkraczamy do świata, który powolnym krokiem chyli się ku swemu upadkowi. Słońca już prawie nigdy nie widać przez kotłującą się gęstwinę chmur, a te ...

Recenzja Up&Up – Trwoga gumowych boczków

Od kiedy wrzuciłem swoją recenzję Art of Gravity, jestem bombardowany przez niedużych twórców gier mobilnych prośbami o zrobienie materiału na temat ich niedawno wydanych pozycji. W sumie bardzo mi to schlebia, chociaż nigdy nie sądziłem, że zostanę kiedykolwiek orędownikiem tego segmentu. W taki też sposób na moim ukochanym, chinskim tablecie zagnieździła się gierka Up&Up od niewielkiego, polskiego studia Limitless Games. Pozycja ta to kolejny mózgotrzep, który dodając do rozgrywki szczyptę fabuły, zmusza użytkownika do rozwiązywania kolejnych zagadek logicznych. Wcielamy się oto w w gumowy balonik, który ucieka przed zbrodniczym, rudym potworem pod postacią dziecka. Dlaczego potworem? Bo jego ulubioną zabawą jest przebijanie gumowych boczków jego kumpli. Naszym celem jest uporządkowy...

  • 1
  • 2