Jak powstawał Fallout? – Retro Ex

Jak powstawał Fallout? – Retro Ex

[arhnvid youtube=”ah1pL_rqX_s”]

Jesienią 1997 roku do sprzedaży trafił “Fallout: Postnuklearne RPG” i dla miłośników gatunku nic już nigdy nie było takie same. Niesamowita atmosfera tak inna od fantasy, ponura i depresyjna sceneria mieszająca się z suchym cynizmem umierającego świata i wciągająca historia przypieczętowały jej miejsce w historii. A jak to często w przypadku projektów ambitnych bywa… o włos, a nigdy by nie powstała.

Oto nasza skromna laurka dla świata wykreowanego przez Interplay w 20. urodziny tego niezwykłego cyklu.

War. War never changes.

2 komentarze

  1. Dark Archon

    Czuć dobrze człowiek. Widząc swoje nazwisko jako mecenasa Takiego materiału. Świetna robota!

    Odpowiedź
  2. Dark Archon

    Ah te komputerowe gry klikane, z jednej strony “War never changes”, z drugiej “War has changed”.

    Odpowiedź

Zostaw odpowiedź

Konkurs: Komentarz Miesiąca!
Zostaw komentarz pod dowolnym postem arhn.eu i weź udział w konkursie! Najlepszy komentarz sierpnia nagrodzony zostanie konsolą Makerbuino ufundowaną przez arhn.eu!
[Szczegóły i regulamin konkursu.]

Twój adres email nie zostanie upubliczniony. Wymagane pola oznaczone są *

Dozwolone są te tagi HTML i atrybuty: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>