Maleńkie, wydawać by się mogło pytanie o regiony, doprowadziło do gigantycznego wykładu na temat... historii elektryczności, telewizji, a nawet konsolowych blokad regionalnych. W dzisiejszym "edu" zastanawiamy się skąd wzięły się regiony PAL i NTSC oraz dążenie do 60FPS w grach wideo.
Serwis YouTube wprowadził wsparcie dla materiałów wideo w 48 oraz 60 klatkach na sekundę. Dzięki temu materiały z gier mogą wyglądać dużo lepiej – będą znacznie płynniejsze. Jednym z pierwszych filmów w 60 klatkach na sekundę, który pojawił się na YouTube jest zwiastun Battlefielda Hardline. Prezentuje się olśniewająco (nie zapomnijcie ustawić jakości HD). Inne wideo w 60 fps można obejrzeć tutaj. Pełne wsparcie dla takich materiałów, z którego będzie mógł skorzystać każdy użytkownik, ma pojawić się w serwisie w ciągu najbliższych kilku miesięcy. „Twoje materiały z gier wideo z szalenie wysoką liczbą klatek na sekundę już wkrótce będą wyglądały na YouTube tak niesamowicie, jak wtedy, gdy w nie grasz. Wsparcie dla 48, a nawet 60 klatek na sekundę zost...