activision

ARHN.TECH_#16 — S T R E A M O W A Ń S K O

Dlaczego nie możemy mieć ładnych rzeczy? Ledwo pojawił się Geforce Now i już go wszyscy nienawidzą... wydawcy. Wydawcy go z jakiegoś powodu nienawidzą. A z kolei pro-playerzy nienawidzą wydawców. Przynajmniej niektórych. Czy w czasach powszechnej nienawiści nie możemy poprostu być jak wietnamscy hakerzy? Zapraszam do dyskusji.

ARHN.TECH_#15 – Overwatchawka

Izrael ma zła passę jeżeli chodzi o elektroniczne bezpieczeństwo. Niekoniecznie lepiej dzieje sie ostatnio w Blizzard Activision, choć zapowiadany serial ma (niewielkie) szanse sprawić by firma odzyskała trochę twarzy. A przy okazji - czy twoje dziecko jest już hakerem? Sprawdź czy nie ma przypadkiem zainstalowanego discorda. Bo wtedy może być. Choć nie musi. Ale może. Kto wie?

Recenzja Crash Team Racing Nitro-Fueled — PS4 vs Xbox vs Switch

Jedna z najlepszych ścigałek epoki PlayStation 1 powraca w odświeżonej formie. Crash Team Racing Nitro-Fueled to nie warstwa pudru na nosku Coco. To wierna rekreacja od podstaw.

Sekiro: Shadows Die Twice — recenzja

Sekiro: Shadows Die Twice to symulator umierania z gatunku soulsopodobnych. Nie odcina jednak kuponów od sprawdzonego formatu robiąc wiele rzeczy po swojemu

Sekiro: Shadows Die Twice — prezentacja edycji kolekcjonerskiej

Rozpakowujemy kolekcjonerską edycję gry Sekiro: Shadows Die Twice. Najnowszej gry studia From Software (Dark Souls, Armored Core, Bloodborne).

Spyro Reignited Trilogy [PS4/XBO] — recenzja

Jedna z najpopularniejszych marek pierwszego PlayStation powraca w odświeżonej formie.

Call of Duty: Black Ops 4 [PC/PS4/XO] — recenzja

Uwielbiam serię Call of Duty. I wbrew pozorom nie piszę tego ironicznie. To gry, przy których bardzo dobrze się bawię, które zwyczajnie dają mi satysfakcję i pozwalają złapać oddech pomiędzy dojrzałymi, fabularnymi produkcjami. Co roku z zapartym tchem czekam na kolejną odsłonę serii i właściwie nigdy się jeszcze nie zawiodłem. Ale Call of Duty: Black Ops 4 niebezpiecznie zbliża się do złamania tej dobrej passy. Opóźnienie tego tekstu wynika z dwóch rzeczy. Po pierwsze – mam problem z pisaniem o Call of Duty zaraz po premierze. W zeszłoroczne WW2 najlepiej grało mi się dopiero po kilku miesiącach. Te gry przez długi czas otrzymują masę usprawnień i dodatków, przez co na produkt jako całość najlepiej spojrzeć dopiero po jakimś czasie. Twórcy, biorąc pod uwagę opinie graczy, dostosowuj...

Spider-Man (2000) – recenzja retro

Spider-Man na Playstation 1, pecety i parę innych platform zestarzał się dużo lepiej niż ciepło wspominana kreskówka czy niektóre inne gry przełomu wieków.

Crash Bandicoot N.Sane Trilogy – recenzja

Zapomniana maskotka ery PlayStation powraca w fantastycznej kolekcji! N.Sane Trilogy odświeża trzy pierwsze gry serii. Z dobrym skutkiem.

Gearhead Garage [PC] – Retro

Ten "oryginalny" symulator mechanika z lat 90 jest dziś niemal zapomniany, a szkoda! Dwie dekady temu wszyscy rozkręcaliśmy auta, naprawialiśmy silniki i wymienialiśmy zawieszenie.

Jedyny Polak w kosmosie opowiada o swoim udziale w dubbingu Call of Duty: Infinite Warfare

Mirosław Hermaszewski to człowiek, którego nie trzeba nikomu przedstawiać, ale mimo to przypomnimy - jest to pierwszy i zarazem (jak dotąd) jedyny Polak, który miał okazję przebywać w kosmosie. Było to w 1978 roku, a więc jakiś czas temu, ale pamięć o tym wydarzeniu nie zginęła. Co więcej, zdaje się, że teraz będzie żyła jeszcze dłużej. Activision zaangażowało bowiem pana Hermaszewskiego do udziału w dubbingu najnowszej odsłony Call of Duty. O tym jak pracowało mu się nad grą oraz jak wspomina swoje chwile w kosmosie, dowiecie się z poniższego filmu promocyjnego.

Call of Duty — Przegląd gier N-Gage #6

Nie lubię mieszać gier wideo z błotem. Ale o Call of Duty na N-Gage naprawdę bardzo trudno powiedzieć coś dobrego. Nie ma usprawiedliwienia dla jednego z najgorszych portów w historii naszej branży. Tytuł, który naprawdę ciężko rekomendować komukolwiek.