Jak wiele wiesz tak naprawdę o arhn.eu? Usunięte materiały, niedokończone projekty, kontrowersje i tajemnice skompilowane do formy "góry lodowej" informacji o naszym serwisie. Kim jest ten dzieciak? Co robiliśmy na Showupie? Jakie są nasze Gry Persona Non Grata?
Co kilka tygodni wirtualnie spotykać będziemy się z byłymi i aktualnymi członkami zespołu arhn.eu, by dyskutować o 10 latach działalności serwisu. Odpowiadamy na Wasze pytania, opowiadamy anegdotki i ciekawostki zza kulis. Dzisiejszego gościa nie trzeba, mam nadzieję przedstawiać. Ale robię to poniżej.
1533 nowe wpisy, 158 nowych filmów oraz cała masa innych rzeczy, których dokonaliśmy w 2019 roku, a do tego plany redkatora Kondora na 2020 rok.
Pokémon Gold/Silver to gry na temat powstawania których można napisać niejedną książkę. Trwająca niemal pół dekady saga opóźnień, obietnic i zmian to interesujący obiekt analizy nie tylko dla fanów marki, ale i każdego gracza zainteresowanego wysiłkiem potrzebnym do sfinalizowania tak dużego projektu. Dzięki niedawnemu wyciekowi prototypowej wersji gry, nareszcie zweryfikować możemy wiele mitów krążących wokół produkcji, a i dawne wywiady i artykuły w prasie nabierają sporo więcej sensu.
Obiecałem, że "rozpakuję", więc nareszcie to robię. Projekt Mailbox. Dzięki uprzejmości jednej z naszych widzów do mojego archiwum trafiła pokaźna...
Czwartym przystankiem naszego Maratonu GTA jest Grand Theft Auto IV!
Dlaczego DOS-owe gry wideo renderowane były w trybie panoramicznym dla ekranów 4:3? Jaki związek ma to z technologią monitorów LCD?
Firma Microsoft wypuściła właśnie nową wersję oprogramowania dla konsoli Xbox One wzbogacając ją o nowe możliwości.
Do dwóch razy sztuka w najnowszym przedstawieniu Square Enix.
Prosimy o udział w króciutkiej ankiecie wielokrotnego wyboru, która pomoże nam ustalić jakie rodzaje materiałów są najmilej widziane na arhn.eu
Ten artykuł jest punktem wyjściowym dla osób chętnych na przeżywanie E3 z ARHN.EU. To tu znajdziecie linki do interesujących was artykułów, retransmisji, newsów, podsumowań i relacji.
Stwory rodem z nocnych mar, parodystyczna historia żartująca z erpegowych sztamp i innowacyjna mechanika walki. Brzmi ekscytująco? Tak nie jest.