art

Mopy Fish

Mopy Fish to najprawdopodobniej jeden z najlepszych i najbardziej pamiętnych wygaszaczy ekranu jaki kiedykolwiek stworzono. Wykreowany w późnych latach 90-tych przez firmę Global Beach był pierwszym w swoim rodzaju wirtualnym zwierzakiem i jednocześnie wygaszaczem ekranu zbudowanym dla systemu Windows. Do dziś jest rekordzistą w swojej własnej kategorii pod względem ilości ściągnięć i użytkowników. Dlaczego ta ryba była tak wyjątkowa?

Przed Premierą: Nintendo 3DS

Disclaimer: Pozwoliłem sobie potraktować ten temat “dość luźno” i miast tworzyć suchy artykuł, zdecydowałem podzielić się z Wami moimi całkowicie naturalnymi odczuciami – prosto z głowy, na świeżo i bez zbędnej ingerencji w strumień myśli. Dlatego, być może brzmi nieskładnie i dziwacznie, ale jest od serca! A na szczerej opinii zależy nam chyba najbardziej, prawda? Spokojnie, do poważnych artykułów wrócę już wkrótce. Może W sobotę miałem okazję pobawić się 3DSem na zamkniętym pre-releasowym evencie Nintendo. Było nas 30 osób i w ciągu godziny mieliśmy zatopić się w trójwymiarowym świecie nowej konsolki Ninty. Blablabla. Jedna ważna informacja: o ile nie było problemu z fotografowaniem eventu, o tyle nie wolno nam było robić zbliżeń samej konsolki. Podobno kod niektórych t...

Gigarecenzja + Wideorecenzja: Kinect

[arhnvid youtube=”-wQPAuGiCi8″] Kinect: Wideorecenzja! Gdy w 2009 roku Microsoft po raz pierwszy zaprezentował światu (wtedy jeszcze prototypowy) system “Project Natal” prasa długi czas zbierała szczęki z podłogi. System ten obiecywał granie bez użycia kontrolera za pomocą kamery, która śledziłaby nasze ruchy “tłumacząc” je na akcje w grze. “Rewolucja w grach wideo” krzyczały media — oto peryferium, które nie tylko odmieni sposób w jaki doświadczamy gier, ale także pozwoli nam zrzucić zbędne kilogramy! Zwolennicy piszczeli z zachwytu marząc o interfejsie rodem z “Raportu Mniejszości”, a przeciwnicy przypominali, że to samo obiecywano nam przy premierze Wii, a sterowanie kamerkami przerabialiśmy już za czasów Playstation 2 i Eyetoya. Gdy wklepuję te słowa kończy się rok 20...

PS3 YLOD: Sztuczka z Suszarką

W życiu każdej konsoli przychodzi taki dzień, gdy trafić musi na bezkresne wysypisko, hen wysoko nad nami. W skrócie – każda prędzej czy później kopie w kalendarz. Większość z nich z przyczyn naturalnych. Przekleństwem konsol “nowej generacji” są jednak błędy konstrukcyjne.

Zrób to Sam: Automat do Gier – Część 2

Cześć! Czytasz zdeaktualizowaną wersję artykułu na temat budowania automatów do gier. Aktualna edycja tego materiału znajduje się tutaj. Jak wspomnieliśmy na samym począ…tku, budowa własnego automatu nie jest tanim przedsięwzięciem! Mą…drze wykorzystują…c jednak dostępne nam środki będziemy w stanie (na szczęście) ten koszt zminimalizowaą‡. Zanim weźmiemy się jednak do pracy, musimy zdecydować się na “plan”, o który oprzemy nasz automat.

Zrób to Sam: Automat do Gier – Część 1

Cześć! Czytasz zdeaktualizowaną wersję artykułu na temat budowania automatów do gier. Aktualna edycja tego materiału znajduje się tutaj. Tak, tak! To nie żarty! Stworzenie własnego automatu do gier, dokładnie takiego jak w salonach gier, jest w zasięgu ręki! Przy pomocy naszej serii samouczków dowiesz się jak z kilku drewnianych płyt, kabli i starego komputera stworzyć domowe centrum oldschoolowej rozrywki!

Starcie: Nintendo DS

Nie ulega wątpliwości, że Nintendo jest królem kieszonkowych systemów. Od czasów klasycznego Gameboya niepodzielnie panuje nad tabelkami sprzedaży i portfelami graczy. Nie inaczej było też w wypadku systemu Nintendo DS.

Bezprzewodowe Mikrofony Singstar (PS3/PS2)

Gry Karaoke! Jak ja was kocham! Nie tylko pozwalacie mi poczuć się jak gwiazda rocka na środku sceny wymiatania, powodujecie też, że inni ludzie wyglądają jak kompletni idioci, gdy podrygują… jak upośledzone osły napędzane zespołem tourrete’a, myśląc, że są Tiną Turner…

Klon Atari 2600

Ach! Atari 2600! Nie ma na świecie miłośnika gier wideo, który nie słyszałby chociaż o tym cacku. Pierwsza domowa konsola, której udało się osiągnąć międzynarodowy sukces. Niezwykły procesor 1.2MHz, 128 bajtów ramu i możliwość wyświetlania zatrważającej ilości kolorów (104!). Gdy w Polsce i Europie triumfowały komputery domowe, a sporo potem “Pegazusy”, w Stanach Zjednoczonych trwał szał na to małe pudełeczko, które przetransportowało cały salon gier do pokoju gościnnego. To właśnie Atari i jego sukces ukształtowało istniejący dziś świat wirtualnej rozrywki. Oczywistym było, że dobra sprzedaż 2600 pociągnie za sobą naśladowców, sukces ma nie tylko wielu ojców, ale płodzi też gromadkę dzieci. Prócz dziesiątek konkurencyjnych konsol, oznaczało to także, że rynek zaleje morze tand...