chmura

NTC#25 – jRPG

Z małym opóźnieniem i nie do końca wyleczonym gardłem, ale jest! 25’ta odsłona podcastu NTC w której skupimy się na temacie gier jRPG, nad którymi wydajemy się i tak skupiać co odcinek, nie zależnie od tematu przewodniego.

Globally brand cooperative channels

Rapidiously recaptiualize cross-unit initiatives and enterprise-wide resources. Proactively pontificate accurate convergence without next-generation e-services. Rapidiously cultivate distributed best practices and B2C strategic theme areas. Interactively deploy end-to-end products after focused value. Continually architect resource sucking total linkage without enterprise potentialities.

Left Slider Portfolio

OnLive – Wywiad z okazji angielskiej premiery

Od czasu naszej pierwszej recenzji OnLive w 2010 roku sporo się zmieniło. Usługa ta zawitała nareszcie w UK i skorzystaliśmy z tej okazji, by przeprowadzić wywiad z Andre Srinivasanem, Menadżerem Produktu firmy OnLive na temat przeszłości i przyszłości ich popularnej usługi.

Test: OnLive

Gdy kilka lat temu prorokowałem, że obszerne dyski twarde i ciągłe aktualizowanie sprzętu w naszych domowych komputerach mogą wkrótce odejść do lamusa, ludzie pukali się z niedowierzaniem w czoło. “Praca w chmurze? Przechowywanie danych w internecie zamiast dysku? Może za 20 lat.”, mówili. Dziś trzymamy zdjęcia na Picasie, ważne pliki z Dropboksa natychmiastowo synchronizują się na wszystkich naszych komputerach, filmów szukamy na Youtube, muzyki słuchamy prosto ze Spotify, Google prezentuje nam pierwszego laptopa stworzonego z myślą o chmurze, a dokumenty bez problemu zapisujemy i odczytujemy poprzez Google Docs. Dziś już nikogo nie dziwi, że wszystko znaleźć i przechować można w internecie. Co jednak z najbardziej zasobożernymi aplikacjami – Grami? Do niedawna granie w najnowsze ty...