Książka Historia Commodore 64 Piksel po Pikselu to polskie, uzupełnione wydanie The Story of Commodore 64 in Pixels autorstwa Chrisa Wilkinsa, która ukazała się pierwotnie na rynku brytyjskim. Wesprzyj polskie wydanie!
Commodore 64, najpopularniejszy mikrokomputer w historii doczekał się nareszcie rekreacji godnej marki. THE C64 to pełnowymiarowa replika klasycznego urządzenia zawierająca ponad 60 wbudowanych gier, w pełni działającą klawiaturę i kontroler oraz możliwość ładowania własnych gier z urządzeń USB. Ma nawet wsparcie BASIC-a i alternatywny tryb VIC-20. W sposób niemal idealny łączy piękno retrosprzętu ze współczesną technologią!
Retro Games Ltd. udostępniło dziś informację, w której powiadamia o tym, że pełnowymiarowa wersja THEC64 Mini będzie dostępna już 5 grudnia.
Minęło pięć lat od pierwszego filmu tej serii, a ja nadal nie wyprztykałem się z błędów, easter eggów i innych ciekawostek w grach wideo. W 25 już (!) odcinku System Error po raz kolejny przyglądamy się temu co kryje się pod wierzchnią warstwą oprogramowania.
Konsolowcy mają już nadmiar miniaturek. A co z miłośnikami mikrokomputerów? Recenzowaliśmy już co prawda "Armigę", ale tym razem cofamy się kilka lat, by przetestować maleńką odmianę klasycznego Commodore 64. W zestawie z The C64 Mini znaleźć można 64 (sic!) gry oraz możliwość ładowania własnych gier ze źródła USB. Niestety, klawiatura jest jedynie na pokaz, ale da się ją zastąpić klawiaturą USB lub opcją ekranową. W przyszłości do sprzedaży ma trafić też wersja pełnowymiarowa z działającymi guzikami.
Pod koniec 2017 roku powstał charytatywny "Gruniożerca 2". Gra wideo o rezolutnej śwince i jej niecodziennej przygodzie. Kolorowa oprawa graficzna i jej unikatowy pomysł zapewniły jej pierwsze miejsce w konkursie NESDev Compo. Patrząc na jakość produkcji, wkład pracy i fakt, że dostępna jest do pobrania za darmo... nic dziwnego!
Popularny amerykański fan retro, David Murray, chowający się pod ksywą The 8-Bit Guy napisał niedawno pełną, dyskietkową grę o nazwie "Planet X2". Jest to rzadki przykład gry RTS na Commodore 64! Gatunku, który w czasach świetności komody jeszcze raczej nie istniał.
Kasety i dyskietki są niezwykle nietrwałe. Na ratunek przychodzi współczesna technologia i urządzenie czytające gry dla C64 z karty SD.
W 1989 roku Codemasters wydało na rynek płytę CD z grami na mikrokomputery domowe wyprzedzając tym samym pierwsze komputerowe gry na CD-ROM.
Kasety magnetofonowe przechowujące gry mogą wydawać się dziś czarną magią. A zaledwie paręnaście lat temu były przecież codziennością milionów użytkowników komputerów! Jak przechowywano i odczytywano dane z taśm magnetycznych... i po co kręciło się śrubokrętem w magnetofonach. Tym zainteresujemy się w dzisiejszym odcinku arhn.edu!
Niemieckie "Oel" z Commodore 64 trafiło w drugiej połowie lat 80. do Polski na kasetach ze składankami i dyskietkach jako "Oel Pompowacze". W grze tej grający wcielają się w "kapitalistów", których zadaniem jest zbudowanie imperium naftowego przed nadejściem roku 2020. Prymitywna grafika nie powstrzymywała nas przed zagrywaniem się w tę prostą grę i przez parę lat, obok "Eurobusinessu", była centralnym punktem spotkań ze znajomymi.
W drugiej części BASIC-a uczymy się kilku sztuczek ułatwiających życie i poznajemy koncept zmiennych. W następnym odcinku napiszemy naszą pierwszą prostą grę!