Serii Diablo nie trzeba chyba nikomu przedstawiać? Czwarta odsłona piekielnej serii Blizzarda dotarła właśnie do graczy i zapowiada się interesującą podstawą dla czegoś co bardzo chce być rozwijaną, sieciową platformą. Na start mamy tu dużo zawartości, 5 różnorodnych klas postaci z fajnymi synergiami do przetestowania i multum zajęć w postgame.
Pan Grozy jest już może 20 lat starszy, ale na pewno nie brakuje mu werwy. Odświeżona wersja jednej z najważniejszych gier w historii to strzał w dziesiątkę dla graczy kochających nutkę nostalgii.
Izrael ma zła passę jeżeli chodzi o elektroniczne bezpieczeństwo. Niekoniecznie lepiej dzieje sie ostatnio w Blizzard Activision, choć zapowiadany serial ma (niewielkie) szanse sprawić by firma odzyskała trochę twarzy. A przy okazji - czy twoje dziecko jest już hakerem? Sprawdź czy nie ma przypadkiem zainstalowanego discorda. Bo wtedy może być. Choć nie musi. Ale może. Kto wie?
Co stało za sukcesem Diablo? Moim zdaniem jego ryzykowne zawierzenie losowości. Motyw ten eksploruję w dzisiejszym materiale.
Dopytywaliście o to od wielu lat! Nareszcie otworzyliśmy adres wysyłkowy! Zachęcamy do podrzucania na niego pocztówek, fan artów i innych dynksów, które moglibyśmy pokazać potem na wideo.
Naszą propozycją na tegoroczny Halloweenowy wieczór jest Diablo - kultowa gra hack and slash studia Blizzard North. Nawet jeśli nie bawicie się w "święto duchów" jest to gra o której warto pamiętać i do której warto wrócić. Gatunek przygodowych gier akcji zawdzięcza jej bardzo wiele.
Po spędzeniu z produkcją kilkudziesięciu godzin mam mieszane odczucia – z jednej strony jest dobrze przemyślany system walki barbarzyńcy i mnicha, ale z drugiej wszystkie klasy atakujące na odległość zostały zbytnio uproszczone w porównaniu do wersji PC. Ale o tym wszystkim za chwilę, chciałbym tylko zaznaczyć, iż w poniższym tekście skupię się wyłącznie na opisaniu zmian względem wersji komputerowej. Jeżeli jesteście zainteresowani dokładniejszą recenzją samej gry, to zapraszam do tej wykonanej przez Dark Archona.
Blizzard oficjalnie ogłosił, że za pół roku, 18 marca 2014, zostaną usunięte oba domy aukcyjne z Diablo 3. Usunięcie tych platform płatniczych ma być nowym otwarciem w rozgrywce i ma wpisać się w nowy system wypadania przedmiotów, tzw. Loot 2.0, który jest związany z nadchodzącym dodatkiem Reaper of Souls. Zapewne wielu krytyków będzie zadowolonych z tego ruchu Blizzarda, tylko co z tymi, którym się podobał istniejący system? Zobaczymy, panowie z Zamieci zapowiadają, że spróbują znaleźć złoty środek. Źródło: Oficjalna strona
Uwaga, zakończenie tego livestreamu zawiera straszne duchy, których możecie się bać. Ostrzegałem. Live z Qzakiem oraz goścmi: Panciakiem, Atsumi, Kratoszem, Mateczkiem () i innymi dołączającymi się do nas widzami.
Chociaż wirtualne realia gier rządzą się swoimi własnymi prawami, błędy, sekrety i kody przypominają nam, że cyfrowe reguły da się czasem nagiąć. W System Error zajmujemy się ludzkim piętnem niedoskonałości tych idealnie wyimaginowanych światów.