gadżet

Anycubic 4Max Pro – Ta drukarka 3D to BESTIA!

4Max Pro to najnowsza drukarka 3D ambitnej firmy Anycubic. Najnowszy filamentowy fabrykator (FFF) spod tego szyldu charakteryzuje się fantastyczną jakością wykonania, wieloma funkcjami zarezerwowanymi dla maszyn z wyższej półki i jest przy tym sprzedawany w zaskakująco niskiej cenie! Anycubic znowu pokazał pazur.

Anki Vector — robo-przyjaciel na wagę złota

Vector firmy Anki to "domowy robot" z prawdziwego zdarzenia. Rozpoznaje twarze, zabawia gości i zna niejedną sztuczkę. Jest też połączony z chmurą. I swoje kosztuje.

Gamebuino Meta — pomysłowy handheld dla aspirujących programistów

Gamebuino Meta to urządzenie dla majsterkowiczów, którzy lubią bawić się w programowanie. System ten może pomóc nauczyć kodować gry dzięki samouczkom na stronie www projektu... albo i zapewnić rozrywkę profesjonalnym koderom. Obsługa dźwięku wav, kolorowy wyświetlacz i wsparcie dla kart microSD daje wielkie możliwości w tworzeniu małych i większych gier wideo!

Nintendo Switch — recenzja

Któż inny jak nie Nintendo wpadłby na pomysł modularnej konsoli stacjonarnej, którą można zabrać ze sobą w drogę. Wizjonerski pomysł, który wciąż potrzebuje czasu, by dojrzeć.

Furby (2012)

Firma Hasbro zdecydowała się na powrót do przeszłości poprzez resuscytację jednej ze swoich starych, inteligentnych zabawek. Czy niemal piętnastoletni już Furby ma jeszcze dość krzepy, by zainteresować najmłodszych?

uDraw Tablet + uDraw Instant Artist

Neko bawi się w artystkę testując tablet uDraw i dołączoną do niego grę uDraw Instant Artist. Materiał dotyczy wersji Playstation 3 produktu, ale w sklepach dostępna jest również jego odmiana dla Xboksa 360 oraz Wii.

Tamagotchi: Recenzja

Tamagotchi! Pamiętacie je? Te wirtualne zwierzątka wypuszczone przez Bandai w 1996 roku były zabawką definiującą lata 90. Każdy je miał, a kto nie miał chciał je mieć. Nic dziwnego. Tamagotchi wciąż uważane są za jedne z najbardziej rozpoznawalnych zabawek. Już wkrótce pojawi się też część druga, gdzie rzucimy okiem na tanie, chińskie podróbki Tamagotchi!

[Prima Aprilis] Playstation Move Sharpshooter

Nasza długo oczekiwana recenzja Playstation Move Sharpshooter nareszcie gotowa! 10 gorących minut z Playstation Move Sharpshooter. Polecamy włączyć napisy w preferowanym języku! Uwaga! Materiał zawiera kilka wulgaryzmów, więc może nie nadawać się do oglądania w pracy! NSFW!

Nintendo 3DS – Unboxing

Mamy 3DSa i dzielimy się z wami wrażeniami 🙂 Dwie wersje – krótka (15 minut), dla zabieganych oraz pełna “uncut”, 36 minut, gdzie głębiej zanurzamy się w świat gier 3D.

Przed Premierą: Nintendo 3DS

Disclaimer: Pozwoliłem sobie potraktować ten temat “dość luźno” i miast tworzyć suchy artykuł, zdecydowałem podzielić się z Wami moimi całkowicie naturalnymi odczuciami – prosto z głowy, na świeżo i bez zbędnej ingerencji w strumień myśli. Dlatego, być może brzmi nieskładnie i dziwacznie, ale jest od serca! A na szczerej opinii zależy nam chyba najbardziej, prawda? Spokojnie, do poważnych artykułów wrócę już wkrótce. Może W sobotę miałem okazję pobawić się 3DSem na zamkniętym pre-releasowym evencie Nintendo. Było nas 30 osób i w ciągu godziny mieliśmy zatopić się w trójwymiarowym świecie nowej konsolki Ninty. Blablabla. Jedna ważna informacja: o ile nie było problemu z fotografowaniem eventu, o tyle nie wolno nam było robić zbliżeń samej konsolki. Podobno kod niektórych t...

Test: OnLive

Gdy kilka lat temu prorokowałem, że obszerne dyski twarde i ciągłe aktualizowanie sprzętu w naszych domowych komputerach mogą wkrótce odejść do lamusa, ludzie pukali się z niedowierzaniem w czoło. “Praca w chmurze? Przechowywanie danych w internecie zamiast dysku? Może za 20 lat.”, mówili. Dziś trzymamy zdjęcia na Picasie, ważne pliki z Dropboksa natychmiastowo synchronizują się na wszystkich naszych komputerach, filmów szukamy na Youtube, muzyki słuchamy prosto ze Spotify, Google prezentuje nam pierwszego laptopa stworzonego z myślą o chmurze, a dokumenty bez problemu zapisujemy i odczytujemy poprzez Google Docs. Dziś już nikogo nie dziwi, że wszystko znaleźć i przechować można w internecie. Co jednak z najbardziej zasobożernymi aplikacjami – Grami? Do niedawna granie w najnowsze ty...

Gigarecenzja + Wideorecenzja: Kinect

[arhnvid youtube=”-wQPAuGiCi8″] Kinect: Wideorecenzja! Gdy w 2009 roku Microsoft po raz pierwszy zaprezentował światu (wtedy jeszcze prototypowy) system “Project Natal” prasa długi czas zbierała szczęki z podłogi. System ten obiecywał granie bez użycia kontrolera za pomocą kamery, która śledziłaby nasze ruchy “tłumacząc” je na akcje w grze. “Rewolucja w grach wideo” krzyczały media — oto peryferium, które nie tylko odmieni sposób w jaki doświadczamy gier, ale także pozwoli nam zrzucić zbędne kilogramy! Zwolennicy piszczeli z zachwytu marząc o interfejsie rodem z “Raportu Mniejszości”, a przeciwnicy przypominali, że to samo obiecywano nam przy premierze Wii, a sterowanie kamerkami przerabialiśmy już za czasów Playstation 2 i Eyetoya. Gdy wklepuję te słowa kończy się rok 20...