Steam Deck zawitał nareszcie do naszej redakcji. I chyba to nawet dobrze, że musieliśmy poczekać na niego kilka miesięcy dłużej, bo dzięki temu urządzenie Valve zdążyło przejść sporą drogę. Wiele aktualizacji oprogramowania później jest to system bardziej dojrzały i imponujący. Wciąż nieidealny, ale w swojej klasie nie ma raczej sobie równych. Więcej w naszej MEGARECENZJI!
Strasznie dużo newsów się nazbierało! Nowy iMac trafił do entuzjastów, Nvidia z buciorami wchodzi w rynek zdominowany przez intela, w Polsce wyciekły dane 20.000 funkcjonariuszy publicznych, a University of Minnesota przekonał się, że eksperymentowanie na kernelu linuxa bez uprzedzenia community to kiepski pomysł. Zapraszamy!
Obsidian Entertainment ogłosiło, iż rocznicowa aktualizacja o numerze 5.0 dla Pillars of Eternity II: Deadfire jest już dostępna.
Gracze mobilni już latem będą mogli doświadczyć dynamicznego Dead Cells, bowiem Playdigious przenosi grę na urządzenia z systemami iOS oraz Android.
Spod skrzydeł Chucklefish, twórców Wargroove i wydawców Stardew Valley, nadchodzi strategiczny RPG wyprodukowany przez Robotality - Pathway.
Dwaj nowi lordowie, dodatkowe jednostki, czy dewastacyjne bronie wojny będą dla nas dostępne w ramach dosyć taniego dodatku, już 17 kwietnia.
Nie lubicie się z Microsoftowym Windowsem, ale jesteście fanami MacOs lub Linuxa i chcecie pograć w jakąś wyścigówkę? DiRT4 przychodzi z pomocą.
Decydując się na kopię recenzencką Hollow Knight, chyba do końca nie wiedziałam co mnie czeka. Skuszona wyśmienitą oprawą graficzną, pełna entuzjazmu niezwłocznie zabrałam się do roboty. Mając pierwsze 10 godzin rozgrywki za sobą zdałam sobie sprawę, że trafiłam na pochodną Dark Souls w wersji 2D. Po wielu trudach ośmielę się stwierdzić, że jestem hardkorem, ale o szczegółach dowiecie się poniżej. Hollow Knight to niezależna przygodowa gra akcji. Po ponad 2 latach od wystartowania projektu w serwisie Kickstarter, wreszcie, 24 lutego 2017 roku zadebiutowała na platformach PC, Mac, Linux, Wii U oraz Nintendo Switch. Tak naprawdę, od początku nie wiemy zbyt wiele o tym jaka przygoda na nas czeka. Z czasem klaruje się zarys, świadczący o tym że w Hallownest – podziemnej starożytnej krain...
inXile Entertainment ogłosiło, że ich sfinansowana na Kickstarterze produkcja Wasteland 2 ukaże się pod koniec sierpnia.
Powstające w bólu dzieło życia Phila Fisha trafiło nareszcie na konsole PlayStation 3/4/Vita, a to chyba najlepszy moment, żeby wreszcie opowiedzieć o nim parę słów.
FTL: Faster Than Light to mająca już na karku prawie dwa lata roguelike’owa strategia z elementami RPG. Umiejscowiona gdzieś w kosmosie opowieść sadzała użytkownika za sterami statku kosmicznego i wysyłała na samobójczą misję uratowania części wszechświata przed złymi rebeliantami. Gracze wzięli sobie do serca powierzone im zadanie i tłumnie ruszyli kopać tyłki przeciwników – tytuł bowiem bardzo szybko znalazł rzesze fanów zarywających nocki podczas przemierzania kolejnych galaktyk. Innymi słowy, gra odniosła niemały sukces. Na tyle duży, że doczekała się sporego rozszerzenia, które w zamierzeniu miało dać nam zabawę jeszcze większą, ciekawszą i pełniejszą. Jak to rzeczywiście wyszło, każdy może przekonać się na własnej skórze, pobierając nową zawartość z Internetu.
To dobry tydzień dla użytkowników i miłośników systemu z pingwinem w logo. Kilka dni temu serwis GOG ogłosił, że jesienią trafią do niego gry przeznaczone na Linuksa. Wczoraj natomiast dowiedzieliśmy się o oficjalnym wsparciu tego systemu przez drugą część Wiedźmina.