ocena

Cyberpunk 2077 — recenzja wydania pecetowego

Jedna z najbardziej oczekiwanych gier ostatniej dekady trafiła nareszcie do sprzedaży. Po wielu perturbacjach, opóźnieniach i kontrowersjach. Nie było mowy, żeby efekt końcowy dorównał oczekiwaniom fanów, ale nawet oni nie spodziewali się, że Cyberpunk 2077 będzie tak niedopracowany. Czy mimo problemów wieku dziecięcego warto poświęcić mu uwagę? Naszym zdaniem tak, z uwagi na mnóstwo interesujących pomysłów i maleńkich detali. Choć wielu graczy na pewno zdecyduje się poczekać na łatki i niższą cenę, by nie psuć sobie nerwów wszędobylskimi niedoróbkami.

Xbox Series X — recenzja konsoli nowej generacji Microsoftu

Xbox Series X Microsoftu nie bawi się w subtelności oferując niesamowitą wydajność w niebywale cichej obudowie.

Mario Kart Live: Home Circuit [Switch] — recenzja

Mario Kart Live to połączenie zabawki z grą wideo. Zmień swój pokój w tor wyścigowy i ścigaj się na ekranie konsoli Nintendo Switch! Można grać samemu, bądź w nawet cztery osoby, jeśli każda ma swoją własną konsolę i samochodzik. Brum brum.

RTX 3080 – test najpotężniejszej karty świata. O kurka, ale clickbait.

Ogłoszenie serii 30 kart graficznych GeForce RTX było nieuniknione i spodziewane. Co nie znaczy, że nie zaskakujące. Klienci nie przewidywali bowiem, że wraz ze znaczącym wzrostem wydajności nowej generacji sprzętu przyjdzie również... znaczący spadek cenowy.

Doom Eternal [PC/PS4/XO] — recenzja trybu singlowego

Doom powraca i jest to powrót niezwykle udany. Eternal dopieszcza formułę rebootu z 2016 roku dorzucając coś od siebie, a także sporo zmieniając. Sekcje platformowe czynią z niego pozycję jeszcze bardziej zręcznościową co nie każdemu musi przypaść do gustu... ale nam przypadło, bo w przyjemny sposób rozbija monotonię nieustannego maltretowania diablików.

Dreams [PS4] — recenzja

Tajemnicze Dreams studia Media Molecule (możecie pamiętać ich urocze LittleBigPlanet) okazało się być potężnym narzędziem do pobudzania wyobraźni. To wielgachny edytor pozwalający tworzyć gry, animacje, aplikacje, filmy czy rzeźbić trójwymiarowe modele. Uzbrojony w szereg wielozadaniowych, graficznych narzędzi użytkownik nauczy się programować bez wpisywania ani jednej linijki kodu, a nawet tworzyć całe muzyczne utwory! Nie dla ludzi bez wyobraźni i dużej porcji samozaparcia!

Liero | retro

Gra nie musi być olbrzymim kasowym hitem by zasłużyć na miano produkcji kultowej. Pozycje takie jak Liero przyciągały graczy swoimi niskimi wymaganiami sprzętowymi, wciągającą rozgrywką i faktem, że można je było legalnie skopiować na dyskietkę.

Krew, pot i piksele. Chwalebne i niepokojące opowieści o tym, jak robi się gry – recenzja książki

Książka „Krew, pot i piksele„, pokazuje trudny proces tworzenia naszych ulubionych gier. Podczas gdy gracze oczekują od kolejnych tytułów zabawy na kilkanaście, a najlepiej kilkadziesiąt godzin, zwykle nie mają pojęcia, że proces ich produkcji zajmuje naprawdę długi okres czasu, któremu często towarzyszy ciągła walka o każdy detal. Zresztą zwykle owe boje toczą się w trakcie crunchu, wynoszącego notabene kilkanaście lub kilkadziesiąt godzin tygodniowo przez wiele miesięcy. Właśnie takie historie pełne krwi, potu i… satysfakcji (w większości przypadków) ze skończonej pracy zostały opisane w książce Jasona Schreiera. Autor, na co dzień pracujący jako redaktor Kotaku, zebrał informacje o powstawaniu dziesięciu gier i opisał ich zakulisowe problemy, często nieznane dla ostatecznych...

Forza Horizon 4 — recenzja

Forza Horizon 4 to dostępna na Xboksie One i komputerach z Windowsem 10 gra samochodowa oparta o silnik popularnego symulatora wyścigów.

Star Wars: Battlefront II — wstępna recenzja

Star Wars: Battlefront II to fantastyczna gra online, która niestety ugina się pod ciężarem fatalnych decyzji w temacie progresji trybu sieciowego i mikrotransakcji. Druga odsłona rebootu wprowadza też tryb singlowy, który oferuje lekką zmianę tempa, ale prócz interesującej fabuły w kontekście uniwersum, nie wyróżnia się niczym na tyle, by był on wart zapamiętania. Tytuł dostępny na PC, PlayStation 4 i Xboksa One.

Xbox One X — recenzja konsoli

Jeśli Microsoft dobrze poprowadzi marketing Xboksa One X, to nowa konsola ma szansę naprawdę namieszać na rynku gier wideo. Dobrze rozegrana partia może skończyć się zmianą układu sił w tej generacji. Nie trudno wyobrazić sobie scenariusz w którym gracze oczekujący najlepszych doznań kupią "X" dla wyższej wydajności w grach multiplatformowych i korzystnych cenowo abonamentów na gry. Jeśli firma wróci jeszcze do produkowania gier na wyłączność, a gracze zrozumieją przekaz, czeka nas bardzo ekscytująca druga połówka ósmej generacji. Rekomendowana cena detaliczna w dniu premiery to około 2099 złotych.

Nioh [PS4] — opinia dyletanta

Fani Soulsów grający na PS4 są ostatnio niezwykle rozpieszczani! Oprócz kolejnych odsłon ich ulubionego cyklu w ostatnich latach doczekali się bardzo dobrego Bloodborne, a teraz również Nioh.

  • 1
  • 2