programowanie

Archon psuje: Net Yaroze — przygoda z programowaniem PS1

Powiedziało się "Net", trzeba też powiedzieć "Yaroze!". W dzisiejszym, dużo luźniejszym materiale przeprowadzę Was przez swoje pierwsze doświadczenia z programowaniem dla PlayStation 1 przy pomocy Net Yaroze. O tym co szło nie tak, na co zwracać uwagę i... jak w ogóle programowało się gry dla pradawnych konsol.

Przegląd ofert Ceneo.pl – maj 2018

Zapraszamy poszukiwaczy gorących ofert! Zainspirowani ostatnimi poczynaniami na kanale postanowiliśmy stworzyć specjalne zestawienie!

Gamebuino Meta — pomysłowy handheld dla aspirujących programistów

Gamebuino Meta to urządzenie dla majsterkowiczów, którzy lubią bawić się w programowanie. System ten może pomóc nauczyć kodować gry dzięki samouczkom na stronie www projektu... albo i zapewnić rozrywkę profesjonalnym koderom. Obsługa dźwięku wav, kolorowy wyświetlacz i wsparcie dla kart microSD daje wielkie możliwości w tworzeniu małych i większych gier wideo!

Makerbuino – sam zbuduj i zaprogramuj konsolę przenośną!

Makerbuino to projekt dla tych, którym nie wystarcza już granie w gry i chcieliby spróbować napisać własną. I przy okazji... samodzielnie zbudować konsolę! W zestawie znajdują się wszystkie komponenty (i opcjonalnie, za dopłatą narzędzia), a przystępna i bogato ilustrowana instrukcja w sieci sprawia, że za proces konstrukcji mogą zabrać się nawet najwięksi amatorzy. System oparty jest o istniejącą konsolową infrastrukturę "Gamebuino", przenośnej konsoli do własnoręcznego zaprogramowania, ale poszerza go też o aspekt konstrukcyjny. Urządzenie korzysta z popularnego Arduino Uno. Pierwsza część filmu to opis konsoli i zarysowanie jej możliwości. Druga, dla ciekawskich, przedstawia moją próbę napisania od zera własnej gry - portu NES-owego Gruniożercy. Realizacja: Dark Archon, Kebab