retro ex

Narodziny Kreda: Jak powstawał Assassin’s Creed?

Wydany w 2007 roku Assassin's Creed stworzył praktycznie nowy podgatunek gier akcji. Nazywane dziś czasem żartobliwie "ubigrami", takie trzecioosobowe tytuły akcji toczą się na dużych otwartych mapach zalanych setkami markerów oznaczającymi miejsca warte uwagi gracza. Ten koncept wywodzi się właśnie z Assassin's Creeda, który rozpoczął życie jako kolejna odsłona marki "Prince of Persia"... ale w biegu produkcji rozwinął się na tyle, że przekształcił się we własny, unikatowy cykl.

Jak powstawało Pokémon Gold/Silver? – Retro Ex

Pokémon Gold/Silver to gry na temat powstawania których można napisać niejedną książkę. Trwająca niemal pół dekady saga opóźnień, obietnic i zmian to interesujący obiekt analizy nie tylko dla fanów marki, ale i każdego gracza zainteresowanego wysiłkiem potrzebnym do sfinalizowania tak dużego projektu. Dzięki niedawnemu wyciekowi prototypowej wersji gry, nareszcie zweryfikować możemy wiele mitów krążących wokół produkcji, a i dawne wywiady i artykuły w prasie nabierają sporo więcej sensu.

Jak powstawał Half-Life?

Zapraszamy na reportaż na temat powstawania pierwszej odsłony rewolucyjnego Half-Life'a firmy Valve.

Jak powstawało Prince of Persia?

Kulisy powstawania jednej z najważniejszych platformówek lat 90.

Jak powstawało The Sims?

Od shmupów do symulacji życia. Droga do powstania The Sims to ponad piętnaście lat podróżowania pod prąd trendów w grach wideo.

Jak powstawało Pokémon Red/Blue?

Powstawaniu pierwszych odsłon kultowych Pokémonów towarzyszył długi i zawiły proces produkcyjny sterowany przez młodocianego wizjonera. Oto historia narodzin Pokémon Red, Blue i Green!