Choć dziś może nie robić wrażenia, Alone in the Dark z 1992 roku było jedną z najbardziej wpływowych wszech czasów. Tytuł przełomowy, który w zasadzie stworzył gatunek trójwymiarowych survival horrorów. To jemu zawdzięczamy powstanie Silent Hilla czy Resident Evil. Więcej usłyszycie w materiale redaktora Palara.
Zanim Quantic Dream zaczęło sprzedawać nam emotions™, a David Cage eksplodował popularnością Heavy Rain, kultową grą z katalogu studia był Fahrenheit z 2005 roku. Wczesny eksperyment firmy z innowacyjnym konceptem gry narracyjnej.
Mega Man to jedna z najbardziej znanych NES-owych serii, a jej pierwsza odsłona uważana jest powszechnie za tę najtrudniejszą.
Tęsknicie za szalonymi latami '90? Nie czekajcie zatem dłużej i zanużcie się w odmęty nostalgii z grą Jones in the Fast Lane. Sprawdźcie jak wyglądał świat i ścieżka budowania kariery oczami naszych rodziców i jak dużo się zmieniło od tego czasu!
Mniam mniam! Dziś w cyklu Retro powracamy do czasów, gdy wszyscy trudniliśmy się robieniem i sprzedawaniem pizzy oraz zastraszaniem konkurentów. Znana również jako "Fast Food Tycoon 2", gra ta była bezpośrednim sequelem do popularnego "Pizza Syndicate" niemieckiego studia Software 2000.
PopCap Games to studio bardzo niedocenione. Odpowiedzialne za setki godzin całego pokolenia znudzonych graczy i pracowników biurowych, nigdy nie zdobyło należnego mu poklasku. W zaledwie kilka lat stworzyło kilkanaście gigantycznych, znanych marek, sprzedało ponad 100 milionów sztuk oprogramowania, po czym... zniknęło. Nawet jeśli jego dusza wciąż gdzieś powiewa na wietrze recyklingu popularnych nazw.
Igrzyska się kończą, ale my zdobywamy medale cały rok! Winter Challenge to legendarna gra sportowa, w której do 10 graczy mierzy się w aż ośmiu popularnych dyscyplinach. Bobsleje, saneczkarstwo, łyżwiarstwo szybkie, zjazdy i biegi narciarskie, slalom gigant biathlon, a nawet skoki narciarskie zapewniały niesamowite, sportowe doznania!
Kolejny bonusowy materiał autorstwa Dizzy'ego9 i M-Tee. W tym odcinku "Sekretów Pegasus" dowiecie się skąd bierze się dziwny błąd w kodzie Fantastic Dizzy i jak wykorzystać go na swoją korzyść!
W połowie lat 80., Nintendo podpisało umowę z japońskim developerem Hudson Soft. Współpraca ta umożliwiła powstanie kilku gier o Mario na niespodziewane platformy. Platformy, które raczej nie były przygotowane na to zadanie. Dziś są to gry niemal zapomniane do tego stopnia, że niektóre z ich wariantów uważane są za zaginione.
Są na świecie gry, które z tego czy innego powodu nie zapisały się w zbiorowej świadomości. Ani wybitne, czy nawet dobre, ani tragicznie złe. Takie... zwyczajnie nieszczególne. Ale myślę, że każdy gracz ma przynajmniej jednen bądź kilka takich tytułów, które mimo to zapisały mu się gdzieś głęboko w pamięci. Dla mnie jednym z nich jest właśnie Art of Magic.
Powrót do dzieciństwa dla pokolenia wychowanego na Harrym Potterze. Dziś przypominamy uwielbianą, pecetową "Komnatę Tajemnic".
Świetna przenośna platformówka, której fani Mario... na pewno się nie spodziewali!