Czy to udawane Super Nintendo faktycznie jest tak dobre jak mówią w internetach? Naszym zdaniem (z grubsza) tak! Ten podrabiany SNES działa zaskakująco dobrze, a na dodatek oferuje wyjście HDMI, którego brakuje w oryginalnym urządzeniu.
Na Święta mamy dla Was coś... nowego. Oto historia rekordów świata "Warpless" -- najpopularniejszej kategorii speedrunów gry Yoshi's Island.
Jest rok 1994. Producenci dziwacznych akcesoriów są w szczytowej formie. Aura Systems wydaje "Interactora", haptyczny plecak (ba, czasem opisywany nawet jako "kamizelka") mający dodać kolejny poziom realizmu grom wideo wysyłając wibracje symulujące ciosy i eksplozje wyświetlające się na ekranie. Ale to była tylko przykrywka. Naiwni gracze kupowali... głośnik wieszany na plecach. Głośnik za $100.
Dużo powiedziano na temat tego, że pistolety świetlne nie działają na współczesnych telewizorach, bo te wykorzystują "inną technologię" niż dawne ekrany kineskopowe. Ale nie jest to raczej wyczerpująca odpowiedź. W tym materiale spróbujemy nie tylko prostym językiem wyjaśnić jak zapper "widział" w co celujemy, ale też określić, które elementy uniemożliwiają jego wykorzystanie z odbiornikami LCD.
21 gier w tym nigdy wcześniej niewydany Star Fox 2 i dwa kontrolery w zestawie.
Obsługa bezprzewodowych padów dla klasycznego Super Nintendo!
Krótka historia konsoli SNES. Czym wyróżniała się na tle sprzętu Segi, dlaczego uważana jest za jeden najciekawszych systemów Nintendo i czemu mogła być zalążkiem dla problemów, które przez następnych kilkanaście lat trapiły dywizję konsol stacjonarnych firmy.
Super Retro Trio to kolejna konsola przeznaczona dla miłośników retrosprzętu. To stosunkowo wierna oryginałom hybryda obsługująca konsole NES/SNES/Mega Drive (Genesis), która próbuje odtworzyć uroki grania na oryginalnym sprzęcie bez żadnych dodatkowych ulepszaczy. Jej specjalną funkcją jest wsparcie dla kontrolerów wszystkich trzech systemów i możliwość ich krzyżowego wykorzystania z każdą z konsol.
Z powodu powszechnego zainteresowania konsola RetroN 5 na całym świecie, Hyperkin ogłosiło dziś oficjalnie, że ich system, umożliwiający obsługę aż dziewięciu rodzajów kartridżów, pojawi się nie tylko w Ameryce Północnej, ale również w Europie.
Premiera urządzenia RetroN 5 firmy Hyperkin, które miało zadebiutować na amerykańskich półkach sklepowych „latem 2013”, została przesunięta na nieznaną bliżej datę.
Program "edugracyjny" na konsolę Super Nintendo symulujący działanie prostych, pecetowych edytorów graficznych. W zestawie z grą znajdziemy również specjalną myszkę, którą można podłączyć do konsoli. Aplikacja umożliwia także tworzenie niezbyt skomplikowanych animacji i komponowanie prostych melodii.