wideo

Demon’s Souls (Remake) [PS5] — recenzja

Remake Demon's Souls na PS5 to chyba moja ulubiona gra roku. Fantastycznie podrasowana przez Bluepoint Games, szlifuje na brylant zapomniany diament jakim był oryginał na PS3.

Sony XH90 — telewizor „stworzony dla” PlayStation 5

Oto test telewizora, który rekomendowany jest przez Sony jako "idealny dla PlayStation". 4K, 120Hz, HDR i 8ms laga brzmi zachęcająco.

Polymega — wstępne wrażenia z przełomowej retrokonsoli

Polymega to nadchodząca konsola z napędem optycznym skierowana głównie do fanów epoki PS1. Ale dzięki modułom rozszerzającym odtworzy także tytuły z ośmio- i szesnastobitowców. Mam już w swoich łapkach egzemplarz przedprodukcyjny, więc zanim dotrą do mnie wszystkie elementy układanki, oferuję wstępne spojrzenie na to czym jest i czym może w przyszłości być ten nieszablonowy projekt.

Crash Bandicoot 4: Najwyższy czas [PS4/XO] — recenzja

Najwyższy czas, by znowu zagrać w Crasha! Pocieszny "bandik" powraca w czwartej* odsłonie swoich przygód i znowu kopać będzie tyłek Neo Corteksa. Po drodze zaprzyjaźni się też z czterema nowymi maskami, które nadadzą mu zupełnie nowe moce! Ogólnie, miły powrót do przeszłości. Fajniusie. :)

Recenzja Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 [PS4/XO/PC]

Tony Hawk powraca w remake'u godnym tej kultowej marki! Tytuł łączy pierwsze dwie odsłony gry, dopieszczając przy tym niemal wszystkie ich elementy.

Paper Mario: The Origami King – recenzja

Paper Mario: The Origami King to kolejna odsłona pamiętającego jeszcze czasy Nintendo 64 cyklu, która odchodzi od korzeni serii. Z jakiegoś powodu gracze dostają do swoich łapek rozwodniony produkt pozbawiony RPG-owej esencji pierwszych odsłon. I choć w wielu aspektach gra ewoluowała... a opowieść ocieka humorem, rozgrywce brakuje elementu, który spajałby całość do formy czegoś więcej niż interaktywnej książki dla dzieci powiązanej z prostą grą logiczną.

Persona 5 Royal — recenzja

Odkąd do sprzedaży trafiła odsłona z numerkiem 5, niszowa do tej pory seria Persona bije rekordy popularności wśród posiadaczy konsoli PlayStation 4. Nic dziwnego, wyróżnia się przecież fantastyczną stylizacją, niecodzienną "nadnaturalną" fabułą i pochłaniającym misz-maszem gry RPG i... dating sima.

10 gier, na które zabrakło nam czasu w 2019

Rok 2019 obrodził hojnie premierami gier. Wyszło ich w tym roku tyle, że wchodząc w 2020 mam dla Was jeszcze 10 propozycji interesujących tytułów, które z jakichś powodów nie pojawiły się na arhn.eu.

Star Wars Jedi: Upadły zakon [PC/PS4/XO] — recenzja

"Upadły zakon" to nareszcie DOBRA gra Star Wars z kuźni EA. Jednoosobowa i bez mikrotransakcji łączy współczesne gatunki z duchem starych "Jedi Knightów".

Death Stranding [PS4] — Stężenie krytyczne Kojimy

Pierwsza gra Hideo Kojimy po przecięciu pępowiny Konami to tytuł, którego oczekiwali fani tego ekscentrycznego twórcy. Pokręcony, nieszablonowy i zdecydowanie NIE dla każdego. Ale jeżeli twoim dżemikiem z bombelka jest właśnie taki pretensjonalny absurd -- będziesz, drogi graczu, zachwycony. Oto "Wdarcie Śmierci".

The Legend of Zelda: Link’s Awakening (2019) — recenzja

Link's Awakening z 1993 roku było pierwszą (i bardzo udaną!) próbą przeniesienia formuły serii The Legend of Zelda na konsole przenośną. Co narodziło się jako eksperyment z przeportowaniem A Link to the Past na Game Boya, ewoluowało do formy nowego tytułu, który jak się okazuje zestarzał się najwyraźniej bardzo dobrze. Nowa warstwa farby i kilka drobnych usprawnień udowadniają, że Zelda pozostaje stara, ale jara.

SCROLL LOCK i inne dziwne klawisze ⌨️ — arhn.edu

Ponad 100 klawiszy przeciętnej domowej klawiatury oznacza, że łatwo zapomnieć, że znajdują się na niej często przyciski niemal całkowicie zapomniane. "Scroll Lock", "System Request", "Break"? Możemy się założyć, że większość z Was nigdy nie miała okazji ich użyć! Ale czy wiecie do czego służą?