wideo

SCROLL LOCK i inne dziwne klawisze ⌨️ — arhn.edu

Ponad 100 klawiszy przeciętnej domowej klawiatury oznacza, że łatwo zapomnieć, że znajdują się na niej często przyciski niemal całkowicie zapomniane. "Scroll Lock", "System Request", "Break"? Możemy się założyć, że większość z Was nigdy nie miała okazji ich użyć! Ale czy wiecie do czego służą?

GPD WIN 2 – powrót gamingowego mini-laptopa

Laptop, który mieści się w kieszeni, a ma przy tym dość mocy, by odpalić wiele popularnych gier! Następca jednego z naszych ulubionych gadżetów zeszłego roku to godny sukcesor. 128GB dysk SSD M.2, 8GB RAM i procesor Kaby Lake Intela m3-7y30 robią wyraźną różnicę w wydajności pozwalając przy tym na wiele godzin działania pod obciążeniem!

Pixel-Box — maj 2018

Wspomnienie majówki w dzisiejszym rozpakowaniu kolejnego zaległego Pixel Boksa. 😉 Paczkę Pixel Box dostarcza nam producent! Więcej o Pixel Boksie na http://pixel-box.pl

Majesty: Symulacja Królestwa Fantasy

Intrygująca strategia próbująca w prosty sposób emulować rolę możnowładcy. Zamiast aktywnie uczestniczyć w rozgrywce, wydajemy rozkazy, wyznaczamy nagrody i zlecamy śmiałkom misje.

Jurassic World Evolution — recenzja

Jak w filmowym Jurajskim Parku, Evolution może na pierwszy rzut oka wydawać się fantastycznym pomysłem. Kto nie chciałby zobaczyć prawdziwych dinozaurów w ich naturalnym środowisku. Ale pod atrakcyjną kolorową otoczką i parasolem lubianego producenta kryje się gra stanowiąca spory krok wstecz względem lubianego Planet Coaster tego samego developera. Jedyna pociecha jest taka, że przynajmniej w grze błąd producenta nie skończy się atakiem wściekłego spinozaura. Mamy więc szansę ujść z tego starcia z życiem.

Jak powstawało Pokémon Gold/Silver? – Retro Ex

Pokémon Gold/Silver to gry na temat powstawania których można napisać niejedną książkę. Trwająca niemal pół dekady saga opóźnień, obietnic i zmian to interesujący obiekt analizy nie tylko dla fanów marki, ale i każdego gracza zainteresowanego wysiłkiem potrzebnym do sfinalizowania tak dużego projektu. Dzięki niedawnemu wyciekowi prototypowej wersji gry, nareszcie zweryfikować możemy wiele mitów krążących wokół produkcji, a i dawne wywiady i artykuły w prasie nabierają sporo więcej sensu.

Detroit: Become Human [PS4] – recenzja

Detroit: Become Human [PS4] - recenzja Znane ze swych fabularnych gier przygodowych studio Quantic Dream powraca z nowym tytułem. Tym razem osią konfliktu jest sztuczna inteligencja i implikacje jakie nieść może ze sobą osiągnięcie przez roboty samoświadomości. Czy wyglądający jak człowiek, zachowujący się jak człowiek i myślący jak człowiek android powinien mieć równe nam prawa? Egzemplarz recenzencki gry dostarczył wydawca.

The Inpatient [PSVR] — recenzja

The Inpatient to nowa "wirtualna" gra od twórców Until Dawn. Osadzona w tym samym uniwersum, ale na kilka dekad przed wydarzeniami oryginału śledzi wątek pacjenta z amnezją przetrzymywanym w tajemniczym sanatorium Blackwood. Egzemplarz gry do recenzji dostarczyło PlayStation Polska.

Max Payne — Retro

To Payne! Perypetie gliny, który na własną rękę zniszczyć chce gangsterski światek były w 2001 roku na ustach wszystkich graczy. Nietuzinkowy sposób opowiadania historii mieszał się z klasyczną strzelanką i stylistyką neo-noir. Efektem jest sztandardowy przykład "drugiej fali" gier akcji. Pierwszej generacji strzelanek próbujących wyjść poza standardowe ramy bezrozumnej jatki. Tak, w taki sposób kategoryzuję klasyczne strzelanki. Nie podoba się? Przykro mi, lepszego systemu nie mam. Ale miło mi, że czytasz opisy.

Quantum Break – recenzja

nteresujący mariaż gry wideo i serialu telewizyjnego okazuje się co najwyżej kuriozum - ciekawostką bez większych ambicji. Najlepiej sprawdza się jako widowiskowe show, a niestety najprzeciętniej jako gra wideo.

Far Cry Primal – wymagania sprzętowe i gameplay!

Wymaganie sprzętowe oraz gameplay z Far Cry Primal

Unravel – ujawniono datę premiery!

Data premiery z kolejnym fragmentem rozgrywki.