wideo

Furby: Animatroniczny Koszmar

Oto historia pewnego Furbiego. Czy miałeś kiedyś Furbiego? Chciałeś Furbiego? Nie wiesz co to Furby? Korciło cię, żeby zobaczyć co ma w środku? To wideo dla ciebie. Uwaga, zawiera animatroniczne flaki.

Groove Coaster [iOS] – Recenzja + Rozdajemy Gry!

Wideorecenzja Groove Coastera, najnowszej gry muzycznej firmy Taito dla systemu iOS. Czy warto? Po raz kolejny rozdajemy też darmowe kopie tego tytułu! By wziąć udział, wystarczy zostawić komentarz!

Uplink: Trust is a Weakness + Rozdajemy Gry!

Dziś rzucamy okiem na klasyka cyberpunkowego symulatora hackerstwa z 2001 roku. W dodatku, dzięki uprzejmości Introversion Software, twórcy gry, mamy do rozdania pokaźny stosik PC-towej wersji tego tytułu! Któż nie lubi darmowych gier? Tego nie można przegapić!

Game Dev Story – Recenzja

Dziś dla odmiany, krótka recenzja gry na telefony komórkowe. Game Dev Story japońskiej firmy Kairo Park. Czy warto?

Funstation 3 – Recenzja

1985 rok w Twojej XXI wiecznej konsoli, czyli stary Pegasus w nowej skorupie!

Duke Nukem Forever: Balls Of Steel Edition Unboxing

Czekaliśmy na nią 14 lat. Czy ktoś łudził się jeszcze w ogóle, że będzie dobra? Zapewne nie, a mimo to każdy wyczekiwał jej jak gwiazdkowych prezentów. Chodzi oczywiście o Duke Nukem Forever, grze o której produkcji krążą legendy. Prezentujemy wam historyczny moment rozpakowania jej edycji kolekcjonerskiej!

Rock Band 3 – Megarecenzja

Rock Band 3 miało swoją premierę w październiku 2010 roku. Dopiero teraz wypusczone zostały ostatnie z nowych instrumentów do gry, a twórcy, firma Harmonix, wciąż zalewają nas morzem dodatkowych piosenek. Czy ta najnowsza odsłona serii zasługuje więc na naszą uwagę?

[Prima Aprilis] Playstation Move Sharpshooter

Nasza długo oczekiwana recenzja Playstation Move Sharpshooter nareszcie gotowa! 10 gorących minut z Playstation Move Sharpshooter. Polecamy włączyć napisy w preferowanym języku! Uwaga! Materiał zawiera kilka wulgaryzmów, więc może nie nadawać się do oglądania w pracy! NSFW!

Nintendo 3DS – Unboxing

Mamy 3DSa i dzielimy się z wami wrażeniami 🙂 Dwie wersje – krótka (15 minut), dla zabieganych oraz pełna “uncut”, 36 minut, gdzie głębiej zanurzamy się w świat gier 3D.

Test: OnLive

Gdy kilka lat temu prorokowałem, że obszerne dyski twarde i ciągłe aktualizowanie sprzętu w naszych domowych komputerach mogą wkrótce odejść do lamusa, ludzie pukali się z niedowierzaniem w czoło. “Praca w chmurze? Przechowywanie danych w internecie zamiast dysku? Może za 20 lat.”, mówili. Dziś trzymamy zdjęcia na Picasie, ważne pliki z Dropboksa natychmiastowo synchronizują się na wszystkich naszych komputerach, filmów szukamy na Youtube, muzyki słuchamy prosto ze Spotify, Google prezentuje nam pierwszego laptopa stworzonego z myślą o chmurze, a dokumenty bez problemu zapisujemy i odczytujemy poprzez Google Docs. Dziś już nikogo nie dziwi, że wszystko znaleźć i przechować można w internecie. Co jednak z najbardziej zasobożernymi aplikacjami – Grami? Do niedawna granie w najnowsze ty...

Gigarecenzja + Wideorecenzja: Kinect

[arhnvid youtube=”-wQPAuGiCi8″] Kinect: Wideorecenzja! Gdy w 2009 roku Microsoft po raz pierwszy zaprezentował światu (wtedy jeszcze prototypowy) system “Project Natal” prasa długi czas zbierała szczęki z podłogi. System ten obiecywał granie bez użycia kontrolera za pomocą kamery, która śledziłaby nasze ruchy “tłumacząc” je na akcje w grze. “Rewolucja w grach wideo” krzyczały media — oto peryferium, które nie tylko odmieni sposób w jaki doświadczamy gier, ale także pozwoli nam zrzucić zbędne kilogramy! Zwolennicy piszczeli z zachwytu marząc o interfejsie rodem z “Raportu Mniejszości”, a przeciwnicy przypominali, że to samo obiecywano nam przy premierze Wii, a sterowanie kamerkami przerabialiśmy już za czasów Playstation 2 i Eyetoya. Gdy wklepuję te słowa kończy się rok 20...

Extra Life 2010 – Podsumowanie

Wszyscy uwielbiamy dobrze się bawić. Wszyscy lubimy też grać w gry wideo. Naturalnym jest więc, że gdy usłyszeliśmy, że połączenie obu tych czynności skutkować może wytworzeniem nieskończonych pokładów niesamowistości, musieliśmy się o tym przekonać na własnej skórze. Właśnie dlatego, w roku 2010, po raz kolejny wzięliśmy udział w Extra Life, happeningowi charytatywnemu, który ma na celu pomagać szpitalom dziecięcym na całym świecie!