wideo

Game Dev Story – Recenzja

Dziś dla odmiany, krótka recenzja gry na telefony komórkowe. Game Dev Story japońskiej firmy Kairo Park. Czy warto?

Funstation 3 – Recenzja

1985 rok w Twojej XXI wiecznej konsoli, czyli stary Pegasus w nowej skorupie!

Duke Nukem Forever: Balls Of Steel Edition Unboxing

Czekaliśmy na nią 14 lat. Czy ktoś łudził się jeszcze w ogóle, że będzie dobra? Zapewne nie, a mimo to każdy wyczekiwał jej jak gwiazdkowych prezentów. Chodzi oczywiście o Duke Nukem Forever, grze o której produkcji krążą legendy. Prezentujemy wam historyczny moment rozpakowania jej edycji kolekcjonerskiej!

Rock Band 3 – Megarecenzja

Rock Band 3 miało swoją premierę w październiku 2010 roku. Dopiero teraz wypusczone zostały ostatnie z nowych instrumentów do gry, a twórcy, firma Harmonix, wciąż zalewają nas morzem dodatkowych piosenek. Czy ta najnowsza odsłona serii zasługuje więc na naszą uwagę?

[Prima Aprilis] Playstation Move Sharpshooter

Nasza długo oczekiwana recenzja Playstation Move Sharpshooter nareszcie gotowa! 10 gorących minut z Playstation Move Sharpshooter. Polecamy włączyć napisy w preferowanym języku! Uwaga! Materiał zawiera kilka wulgaryzmów, więc może nie nadawać się do oglądania w pracy! NSFW!

Nintendo 3DS – Unboxing

Mamy 3DSa i dzielimy się z wami wrażeniami 🙂 Dwie wersje – krótka (15 minut), dla zabieganych oraz pełna “uncut”, 36 minut, gdzie głębiej zanurzamy się w świat gier 3D.

Test: OnLive

Gdy kilka lat temu prorokowałem, że obszerne dyski twarde i ciągłe aktualizowanie sprzętu w naszych domowych komputerach mogą wkrótce odejść do lamusa, ludzie pukali się z niedowierzaniem w czoło. “Praca w chmurze? Przechowywanie danych w internecie zamiast dysku? Może za 20 lat.”, mówili. Dziś trzymamy zdjęcia na Picasie, ważne pliki z Dropboksa natychmiastowo synchronizują się na wszystkich naszych komputerach, filmów szukamy na Youtube, muzyki słuchamy prosto ze Spotify, Google prezentuje nam pierwszego laptopa stworzonego z myślą o chmurze, a dokumenty bez problemu zapisujemy i odczytujemy poprzez Google Docs. Dziś już nikogo nie dziwi, że wszystko znaleźć i przechować można w internecie. Co jednak z najbardziej zasobożernymi aplikacjami – Grami? Do niedawna granie w najnowsze ty...

Gigarecenzja + Wideorecenzja: Kinect

[arhnvid youtube=”-wQPAuGiCi8″] Kinect: Wideorecenzja! Gdy w 2009 roku Microsoft po raz pierwszy zaprezentował światu (wtedy jeszcze prototypowy) system “Project Natal” prasa długi czas zbierała szczęki z podłogi. System ten obiecywał granie bez użycia kontrolera za pomocą kamery, która śledziłaby nasze ruchy “tłumacząc” je na akcje w grze. “Rewolucja w grach wideo” krzyczały media — oto peryferium, które nie tylko odmieni sposób w jaki doświadczamy gier, ale także pozwoli nam zrzucić zbędne kilogramy! Zwolennicy piszczeli z zachwytu marząc o interfejsie rodem z “Raportu Mniejszości”, a przeciwnicy przypominali, że to samo obiecywano nam przy premierze Wii, a sterowanie kamerkami przerabialiśmy już za czasów Playstation 2 i Eyetoya. Gdy wklepuję te słowa kończy się rok 20...

Extra Life 2010 – Podsumowanie

Wszyscy uwielbiamy dobrze się bawić. Wszyscy lubimy też grać w gry wideo. Naturalnym jest więc, że gdy usłyszeliśmy, że połączenie obu tych czynności skutkować może wytworzeniem nieskończonych pokładów niesamowistości, musieliśmy się o tym przekonać na własnej skórze. Właśnie dlatego, w roku 2010, po raz kolejny wzięliśmy udział w Extra Life, happeningowi charytatywnemu, który ma na celu pomagać szpitalom dziecięcym na całym świecie!