Jak informuje Marcin Momot, wkrótce na Xbox One będzie można zagrać...
To dobry tydzień dla użytkowników i miłośników systemu z pingwinem w logo. Kilka dni temu serwis GOG ogłosił, że jesienią trafią do niego gry przeznaczone na Linuksa. Wczoraj natomiast dowiedzieliśmy się o oficjalnym wsparciu tego systemu przez drugą część Wiedźmina.
CD Projekt RED udostępniło REDkit, czyli pakiet narzędzi moderskich do tworzenia dodatkowej zawartości w Wiedźminie 2. Są to bardzo rozbudowane edytory bazujące na tych używanych podczas produkcji oryginalnej gry. Umożliwiają nam one tworzenie nieliniowych zadań fabularnych, dodawanie nowego contentu do gry oraz udostępniają wiele innych ciekawych możliwości. REDkit pozwala: – Tworzyć duże, żyjące światy – Budować całe społeczności – Kreować wiarygodnych bohaterów – Sadzić lasy za pomocą zaledwie kilku kliknięć – Łatwo importować nowe obiekty – Bez trudu dzielić sie swoją twórczością z innymi REDkit to: – Zaawansowane, ale przyjazne użytkownikowi narzędzia kształtowania terenu – Realistyczny cykl dnia i nocy – Zapierająca dech w piersia...
Dla porównania z nową, mroczną edycją kolekcjonerską Wiedźmina 2 dla Xboksa 360, oto rozpakowanie klasycznej Kolekcjonerskiej edycji PC Wiedźmaka z 2011 roku.
Spóźniony, ale jak najbardziej wart obejrzenia unboksing nowej, mrocznej edycji Wiedźmina 2 na konsolę Xbox 360.