wiedźmin

Za kulisami: Składanie scenariusza “Białego Wilka”

Jak wyglądał proces składania wywiadów "Białego Wilka" do pełnego materiału. Nie opublikowałem tego materiału wcześniej, bo szczerze mówiąc jest trochę nudnawy. :D

Przed premierą: “Wojna Krwi: Wiedźmińskie Opowieści” to więcej niż Gwint

Dzięki uprzejmości CD Projekt Red mieliśmy niecodzienną okazję wypróbowania owianej tajemnicą gry "Thronebreaker". Reklamowana na wczesnym etapie produkcji jako "jednoosobowa kampania do Gwinta" wyrosła ostatecznie na trzydziestogodzinną (!) grę strategiczną, która czerpie z wielu niespodziewanych źródeł. Tytuł pojawi się 23 października w usłudze gog.com, a pod koniec roku trafi również na PlayStation 4 i Xboksa One.

Odnalezione demo technologiczne Wiedźmina (1997) — Wywiad z autorami silnika

Dzięki uprzejmości Kacpra Reutta i Jarka Sobierskiego możemy po raz pierwszy rzucić okiem na wycinki rozgrywki z zapomnianego dema technologicznego z gry "The Witcher", które powstawało w studiu Metropolis w 1997 roku.

Za kulisami: Początki dokumentu “Biały Wilk”

Kolejny z obiecanych filmów dotyczących powstawania naszego filmu dokumentalnego "Biały Wilk". Tym razem o pomyśle na projekt i próbach jego realizacji.

Za kulisami: Intro dokumentu “Biały Wilk”

Parędziesiąt sekund filmu, parę tygodni pracy. Od koncepcji intra dla "Białego Wilka" po... jego zupełnie inne wykonanie. ;)

Biały Wilk: Historia komputerowego Wiedźmina | Film dokumentalny

W dziesiątą rocznicę premiery pierwszego komputerowego Wiedźmina prezentujemy nasze skromne podsumowanie długiej drogi, jaką przejść musiał Geralt z kart książki na monitory graczy. Dziś "The Witcher" to jedna z najbardziej rozpoznawalnych marek na świecie, jednak wówczas nikt nie spodziewał się, że będzie ona miała tak wielki wpływ na rynek gier wideo w Polsce i na świecie.

Wiedźmin: Film Dokumentalny — zapowiedź

Komputerowy Wiedźmin obchodzi w październiku swoje 10. urodziny. Z tej okazji, od ponad pół roku, pracujemy w pocie czoła nad przygotowaniem pełnometrażowego filmu dokumentalnego. W produkcji powstającej przy nieocenionej pomocy studia CD Projekt Red przedstawimy historię narodzin tytułu przełomowego dla polskiej branży gier wideo z perspektywy kilkunastu kluczowych postaci odpowiedzialnych za niego na różnych etapach jego tworzenia. Materiał będzie zawierał niepublikowane wcześniej zdjęcia, szkice produkcyjne i historie. Premierę filmu przewidujemy na jesień 2017, w samą porę na celebrację dekady Wiedźmina CD Projektu. Produkcja zostanie udostępniona za darmo na naszym kanale Youtube w formacie 4K, w 60 klatkach na sekundę.Materiał powstaje dzięki pomocy niesamowitej społeczności arhn...

“Dom ze szkła”

Zwykle z komiksami możecie zapoznać się na blogu ichaboda, ale gdy rysowane historie łączą się ze światem gier, to dobry moment, by poruszyć ten temat również w naszym serwisie. Akurat nadarzyła się ku temu świetna okazja, gdyż na polskim rynku miał właśnie premierę nowy komiks o wiedźminie. Chociaż raczej mowa tu tylko o nowości w Polsce, ponieważ po raz pierwszy ukazał się on rok temu w Ameryce jako wynik współpracy CD Projekt i wydawnictwa Dark Horse. Taka dość dziwna sytuacja wynikać może z dwóch przyczyn: rozszerzenia zainteresowania wiedźminem w anglojęzycznej części świata lub porozumienia się z doświadczoną firmą, która będzie potrafiła stworzyć niezły komiks. Prawda pewnie jak zwykle leży gdzieś po środku, lecz nie można odmówić cdp-owi, że od dawna chciał stworzyć obrazkową histo...

Informacje o Wiedźminie 3 z gameplayem w tle

W wywiadzie dla Gamespot, panowie z CD Projekt Red przedstawili następny urywek z przygód Geralta.

Wiedźmin 3 opóźniony, bez wpływu na Cyberpunk 2077

Studio CD Projekt RED opublikowało na swojej stronie internetowej list otwarty. Informuje w nim, że najnowsza część Wiedźmina zadebiutuje w lutym 2015 roku, a nie, jak informowano wcześniej, jeszcze w 2014. Opóźnienie ma na celu dokładne dopracowanie końcowego produktu. Fani Cyberpunk 2077 nie mają się jednak czym martwić – nad tym tytułem pracuje oddzielna ekipa, więc opóźnienie nie ma dużego wpływu na rozwój tej gry.